Statistiche delle battaglie casuali di devleror ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1331 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 3,45 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 608 | 45,68% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 713 | 53,57% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 10 | 0,75% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 243 | 18,26% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 619 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,57 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 995 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 138,07 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 8,21 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 49,54 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 57,75 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 195,82 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1597 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 465 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 188,95 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 38,44% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1713 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2036 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 419,45 | — | — | — | ||||
| WN8 | 236,84 | — | — | — | ||||
| WNX | 110,32 | — | — | — | ||||
Progressione di devleror in
Carri armati che influenzano la valutazione di devleror
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- O-I ExperimentalLivello V· 206 battaglie420,37−55,01 se rimosso
- M2 LightLivello II· 64 battaglie134,58−1,37 se rimosso
- T-46Livello III· 31 battaglie116,80−0,51 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- CrusaderLivello VI· 40 battaglie3,11+6,95 se rimosso
- Pz.Kpfw. II LuchsLivello IV· 34 battaglie2,08+4,96 se rimosso
- Marder IILivello III· 47 battaglie17,41+4,74 se rimosso
- Type 95 HeavyLivello IV· 68 battaglie48,91+3,24 se rimosso
- Jagdpanzer 38(t) HetzerLivello IV· 116 battaglie70,38+2,71 se rimosso
Marchi e maestria di devleror
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 70 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 70 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di devleror
4 clan · 9y 2mo nei clan
