deastflash

Registrato il giu 2019Ultima battaglia Aggiornato
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Statistiche delle battaglie casuali di deastflash ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie1379000
Livello5,50
Vittorie67248,73%000
Sconfitte69850,62%000
Pareggi90,65%000
Battaglie sopravvissute34725,16%000
Carri distrutti12480,91000
Rapporto distruzione1,21
Carri avvistati11150,81000
Danno654,00
Danno alle piste39,44
Danno da avvistamento143,82
Danno da assistenza183,26
Danno combinato837,26
Cattura base16061,16000
Difesa della base8920,65000
Esperienza482,64
Percentuale di colpi62,04%
Punteggio Personale3988000
Punteggio di World of Tanks5213000
WN71028,08
WN81182,97
WNX993,17

Progressione di deastflash in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di deastflash

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • KV-2
    Livello VI· 123 battaglie
    1829,51−80,85 se rimosso
  • Object 703 Version II
    Livello VIII· 77 battaglie
    1445,34−43,84 se rimosso
  • KV-122
    Livello VII· 181 battaglie
    1118,35−30,21 se rimosso
  • KV-1
    Livello V· 51 battaglie
    1139,70−4,66 se rimosso
  • SU-152
    Livello VII· 36 battaglie
    1109,29−4,56 se rimosso
Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • ISU-152
    Livello VIII· 34 battaglie
    468,56+17,38 se rimosso
  • IS
    Livello VII· 52 battaglie
    738,11+14,00 se rimosso
  • B.U.G.I.
    Livello VI· 34 battaglie
    934,30+1,74 se rimosso

Marchi e maestria di deastflash

Marchi d’Eccellenza110

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
IX1
VIII6
VII61
VI111
V19
IV17
III18
II17
I8

Su 105 veicoli, 2 hanno un marchio (2% del garage).

Segni di Maestria413° Classe3332° Classe2151° Classe16Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
IX1
VIII321
VII232
VI16131
V17821
IV2771
III34821
II19421
I1511

Su 105 veicoli, 6 hanno il distintivo Asso carrista (6% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VII· 36 battaglie
    1057il cannone reca none

Cronologia dei clan di deastflash

1 clan · 3y 2mo nei clan

giu 20192020202120222023202420252026oggi
[FRDTC]FRDTC emblemLe Dimanche Tankiste Club24 ott 20233 years