Statistiche delle battaglie casuali di dataMAXrpg ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 31.630 | 0 | 2 | 154 | ||||
| Livello | 7,17 | — | 10,00 | 9,79 | ||||
| Vittorie | 15.237 | 48,17% | 0 | — | 0 | 0,00% | 67 | 43,51% |
| Sconfitte | 16.058 | 50,77% | 0 | — | 2 | 100,00% | 84 | 54,55% |
| Pareggi | 335 | 1,06% | 0 | — | 0 | 0,00% | 3 | 1,95% |
| Battaglie sopravvissute | 4162 | 13,16% | 0 | — | 0 | 0,00% | 13 | 8,44% |
| Carri distrutti | 16.906 | 0,53 | 0 | — | 0 | 0,00 | 53 | 0,34 |
| Rapporto distruzione | 0,62 | — | 0,00 | 0,38 | ||||
| Carri avvistati | 47.750 | 1,51 | 0 | — | 3 | 1,50 | 172 | 1,12 |
| Danno | 702,21 | — | 652,00 | 1024,97 | ||||
| Danno alle piste | 24,22 | — | 0,00 | 54,14 | ||||
| Danno da avvistamento | 181,06 | — | 0,00 | 305,42 | ||||
| Danno da assistenza | 205,28 | — | 0,00 | 359,57 | ||||
| Danno combinato | 907,49 | — | 652,00 | 1386,83 | ||||
| Cattura base | 29.086 | 0,92 | 0 | — | 0 | 0,00 | 92 | 0,60 |
| Difesa della base | 8288 | 0,26 | 0 | — | 0 | 0,00 | 5 | 0,03 |
| Esperienza | 432,17 | — | 141,00 | 598,21 | ||||
| Percentuale di colpi | 59,83% | — | 100,00% | 68,49% | ||||
| Punteggio Personale | 4445 | 0 | -1 | +1 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3320 | 0 | 0 | -3 | ||||
| WN7 | 803,68 | — | 123,37 | 511,68 | ||||
| WN8 | 791,15 | — | 189,75 | 592,89 | ||||
| WNX | 608,65 | — | 48,71 | 474,72 | ||||
Progressione di dataMAXrpg in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di dataMAXrpg
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- E 75Livello IX· 781 battaglie1044,70−13,89 se rimosso
- Object 705ALivello X· 594 battaglie1090,75−13,21 se rimosso
- KV-85Livello VI· 757 battaglie1219,29−11,53 se rimosso
- T110E4Livello X· 511 battaglie1068,54−10,48 se rimosso
- ISLivello VII· 681 battaglie1079,49−10,41 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- AMX ELC bisLivello V· 1157 battaglie220,79+10,78 se rimosso
- Bat.-Châtillon 25 t APLivello IX· 411 battaglie254,91+7,14 se rimosso
- AMX 13 90Livello IX· 293 battaglie89,42+6,85 se rimosso
- E 50Livello IX· 354 battaglie281,06+5,46 se rimosso
- Tiger ILivello VII· 396 battaglie255,30+5,27 se rimosso
Marchi e maestria di dataMAXrpg
Segni di Maestria38675226
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 228 veicoli, 26 hanno il distintivo Asso carrista (11% del garage).
Cronologia dei clan di dataMAXrpg
1 clan · 6 months nei clan