danmar
Statistiche delle battaglie casuali di danmar ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 22.933 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,36 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 11.106 | 48,43% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 11.476 | 50,04% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 351 | 1,53% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 6261 | 27,30% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 17.575 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,05 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 23.802 | 1,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 942,87 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 25,72 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 110,56 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 136,28 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1079,15 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 31.211 | 1,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 14.104 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 400,87 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 62,20% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 5266 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3918 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 984,73 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1197,60 | — | — | — | ||||
| WNX | 939,36 | — | — | — | ||||
Progressione di danmar in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di danmar
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- G.W. TigerLivello IX· 756 battaglie1330,95−15,16 se rimosso
- G.W. E 100Livello X· 584 battaglie1314,73−12,73 se rimosso
- G.W. PantherLivello VII· 665 battaglie1440,11−12,20 se rimosso
- M53/M55Livello IX· 484 battaglie1383,11−10,78 se rimosso
- M40/M43Livello VIII· 418 battaglie1557,37−10,76 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Tiger ILivello VII· 423 battaglie222,10+17,26 se rimosso
- VK 36.01 (H)Livello VI· 357 battaglie125,91+12,72 se rimosso
- M46 PattonLivello IX· 421 battaglie493,68+12,28 se rimosso
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HLivello V· 474 battaglie122,10+11,74 se rimosso
- M4A3E8 ShermanLivello VI· 439 battaglie318,14+9,84 se rimosso
Marchi e maestria di danmar
Segni di Maestria10193122
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 109 veicoli, 22 hanno il distintivo Asso carrista (20% del garage).
Cronologia dei clan di danmar
1 clan · 5y nei clan
mag 2011201420162018202020222024oggi