Statistiche delle battaglie casuali di dancomando ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 22.412 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,77 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 11.546 | 51,52% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 10.599 | 47,29% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 267 | 1,19% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 5391 | 24,05% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 20.166 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,18 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 33.803 | 1,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 878,23 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 30,78 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 184,09 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 214,87 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1093,10 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 31.613 | 1,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 13.684 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 452,24 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 58,24% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 6332 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4838 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1177,99 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1389,99 | — | — | — | ||||
| WNX | 1068,35 | — | — | — | ||||
Progressione di dancomando in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di dancomando
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T32Livello VIII· 468 battaglie2195,60−26,56 se rimosso
- AMX 50 120Livello IX· 311 battaglie2135,52−20,70 se rimosso
- Object 704Livello IX· 268 battaglie2201,71−19,67 se rimosso
- T-54Livello IX· 313 battaglie2015,89−18,81 se rimosso
- 8,8 cm Pak 43 JagdtigerLivello VIII· 582 battaglie1653,27−17,25 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- AMX 13 90Livello IX· 424 battaglie223,59+26,19 se rimosso
- Centurion Mk. ILivello VIII· 424 battaglie490,64+14,75 se rimosso
- Centurion Mk. 7/1Livello IX· 491 battaglie691,15+13,61 se rimosso
- T26E4 SuperPershingLivello VIII· 748 battaglie777,95+12,58 se rimosso
- E 75Livello IX· 480 battaglie717,91+12,11 se rimosso
Marchi e maestria di dancomando
Segni di Maestria18203665
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 157 veicoli, 65 hanno il distintivo Asso carrista (41% del garage).
Cronologia dei clan di dancomando
10 clan · 8y 8mo nei clan
