Statistiche delle battaglie casuali di cyprus2016 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 511 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 3,24 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 223 | 43,64% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 284 | 55,58% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 4 | 0,78% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 87 | 17,03% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 196 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,46 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 245 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 77,93 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 3,94 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 38,47 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 42,40 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 120,33 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 673 | 1,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 10 | 0,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 156,22 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 46,92% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1029 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 1688 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 153,49 | — | — | — | ||||
| WN8 | 36,44 | — | — | — | ||||
| WNX | 34,03 | — | — | — | ||||
Progressione di cyprus2016 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di cyprus2016
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Marder IILivello III· 33 battaglie116,28−2,20 se rimosso
- M3 LeeLivello IV· 50 battaglie42,23−0,21 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Durchbruchswagen 2Livello IV· 34 battaglie0,13+3,75 se rimosso
- AMX 38Livello III· 34 battaglie1,00+3,57 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. ELivello III· 32 battaglie4,44+2,78 se rimosso
- M4A1 ShermanLivello V· 47 battaglie16,60+1,71 se rimosso
Marchi e maestria di cyprus2016
Segni di Maestria18831
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 43 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (2% del garage).
Cronologia dei clan di cyprus2016
4 clan · 10y nei clan
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