Statistiche delle battaglie casuali di counterlr ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 571 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,03 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 232 | 40,63% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 330 | 57,79% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 9 | 1,58% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 87 | 15,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 205 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,42 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 538 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 188,69 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 14,03 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 83,43 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 97,46 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 286,15 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1008 | 1,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 232 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 228,53 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 54,42% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1318 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2374 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 349,86 | — | — | — | ||||
| WN8 | 244,28 | — | — | — | ||||
| WNX | 149,43 | — | — | — | ||||
Progressione di counterlr in
Carri armati che influenzano la valutazione di counterlr
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- VK 36.01 (H)Livello VI· 69 battaglie222,60−17,23 se rimosso
- Jagdpanzer 38(t) HetzerLivello IV· 54 battaglie179,28−4,72 se rimosso
- Pz.Kpfw. I Ausf. CLivello III· 84 battaglie142,94−0,96 se rimosso
- Marder IILivello III· 41 battaglie122,14−0,36 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Pz.Kpfw. II LuchsLivello IV· 53 battaglie58,12+9,28 se rimosso
- Tiger ILivello VII· 46 battaglie96,13+8,36 se rimosso
- VK 16.02 LeopardLivello V· 31 battaglie115,84+0,74 se rimosso
Marchi e maestria di counterlr
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 29 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 29 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di counterlr
1 clan · 6y 5mo nei clan
