Statistiche delle battaglie casuali di coreplay ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 69.352 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,16 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 33.918 | 48,91% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 34.549 | 49,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 885 | 1,28% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 18.493 | 26,67% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 52.180 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,03 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 51.440 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 939,67 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 48,03 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 177,37 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 225,40 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1165,07 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 47.460 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 29.438 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 483,37 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 58,00% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 5452 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4858 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 947,03 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1157,77 | — | — | — | ||||
| WNX | 1056,51 | — | — | — | ||||
Progressione di coreplay in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di coreplay
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- FV215b (183)Livello X· 3549 battaglie1389,28−26,76 se rimosso
- KV-2Livello VI· 3684 battaglie1290,01−17,07 se rimosso
- SU-100YLivello VI· 2081 battaglie1465,58−12,32 se rimosso
- Jagdpanzer E 100Livello X· 1132 battaglie1573,41−12,05 se rimosso
- Rheinmetall Skorpion GLivello VIII· 1590 battaglie1521,08−11,98 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Conqueror Gun CarriageLivello X· 612 battaglie700,39+4,16 se rimosso
- VK 30.01 (P)Livello VI· 282 battaglie228,04+3,29 se rimosso
- T49Livello IX· 468 battaglie724,00+2,65 se rimosso
- T-150Livello VI· 218 battaglie243,80+2,62 se rimosso
- ARL 44Livello VI· 348 battaglie496,85+2,60 se rimosso
Marchi e maestria di coreplay
Segni di Maestria8117313693
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 508 veicoli, 93 hanno il distintivo Asso carrista (18% del garage).
Cronologia dei clan di coreplay
11 clan · 6y 11mo nei clan
