Statistiche delle battaglie casuali di codedamage ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie1230000
Livello6,10
Vittorie53943,82%000
Sconfitte68255,45%000
Pareggi90,73%000
Battaglie sopravvissute27222,11%000
Carri distrutti6310,51000
Rapporto distruzione0,66
Carri avvistati8340,68000
Danno564,69
Danno alle piste25,31
Danno da avvistamento148,25
Danno da assistenza173,56
Danno combinato738,25
Cattura base22421,82000
Difesa della base3350,27000
Esperienza483,43
Percentuale di colpi64,03%
Punteggio Personale3086000
Punteggio di World of Tanks3938000
WN7623,53
WN8684,25
WNX565,14

Progressione di codedamage in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di codedamage

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Heavy Tank No. VI
    Livello VI· 300 battaglie
    1092,30−142,81 se rimosso
  • TS-54
    Livello VIII· 48 battaglie
    890,42−15,28 se rimosso
  • T29
    Livello VII· 86 battaglie
    686,85−12,73 se rimosso
  • KV-1S
    Livello VI· 36 battaglie
    803,39−7,30 se rimosso
  • IS-3
    Livello VIII· 31 battaglie
    647,20−1,85 se rimosso
Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Tiger I
    Livello VII· 46 battaglie
    326,78+11,53 se rimosso
  • TNH 105/1000
    Livello VIII· 51 battaglie
    331,71+10,93 se rimosso
  • M6
    Livello VI· 32 battaglie
    202,33+10,83 se rimosso
  • M8A1
    Livello IV· 36 battaglie
    229,86+8,67 se rimosso
  • T6 Medium
    Livello IV· 38 battaglie
    268,04+6,93 se rimosso

Marchi e maestria di codedamage

Segni di Maestria183° Classe3102° Classe281° Classe10Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X2
IX22
VIII133
VII23
VI3222
V412
IV22
III121
II1
I1

Su 44 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).

Cronologia dei clan di codedamage

1 clan · 3y 7mo nei clan

ott 2022202420252026oggi
[_PYCU]_PYCU emblem7-й окремий танковий батальйон «YARILO»attuale4 years