Statistiche delle battaglie casuali di codedamage ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1230 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,10 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 539 | 43,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 682 | 55,45% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 9 | 0,73% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 272 | 22,11% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 631 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,66 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 834 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 564,69 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 25,31 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 148,25 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 173,56 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 738,25 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 2242 | 1,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 335 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 483,43 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 64,03% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3086 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3938 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 623,53 | — | — | — | ||||
| WN8 | 684,25 | — | — | — | ||||
| WNX | 565,14 | — | — | — | ||||
Progressione di codedamage in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di codedamage
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Heavy Tank No. VILivello VI· 300 battaglie1092,30−142,81 se rimosso
- TS-54Livello VIII· 48 battaglie890,42−15,28 se rimosso
- T29Livello VII· 86 battaglie686,85−12,73 se rimosso
- KV-1SLivello VI· 36 battaglie803,39−7,30 se rimosso
- IS-3Livello VIII· 31 battaglie647,20−1,85 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Tiger ILivello VII· 46 battaglie326,78+11,53 se rimosso
- TNH 105/1000Livello VIII· 51 battaglie331,71+10,93 se rimosso
- M6Livello VI· 32 battaglie202,33+10,83 se rimosso
- M8A1Livello IV· 36 battaglie229,86+8,67 se rimosso
- T6 MediumLivello IV· 38 battaglie268,04+6,93 se rimosso
Marchi e maestria di codedamage
Segni di Maestria181080
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 44 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di codedamage
1 clan · 3y 7mo nei clan
ott 2022202420252026oggi
