Statistiche delle battaglie casuali di cikula ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 33.274 | 0 | 6 | 45 | ||||
| Livello | 7,21 | — | 8,67 | 8,88 | ||||
| Vittorie | 15.930 | 47,88% | 0 | — | 2 | 33,33% | 17 | 37,78% |
| Sconfitte | 16.962 | 50,98% | 0 | — | 4 | 66,67% | 28 | 62,22% |
| Pareggi | 382 | 1,15% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 7223 | 21,71% | 0 | — | 1 | 16,67% | 5 | 11,11% |
| Carri distrutti | 19.498 | 0,59 | 0 | — | 0 | 0,00 | 12 | 0,27 |
| Rapporto distruzione | 0,75 | — | 0,00 | 0,30 | ||||
| Carri avvistati | 32.010 | 0,96 | 0 | — | 8 | 1,33 | 54 | 1,20 |
| Danno | 755,34 | — | 1057,67 | 1056,07 | ||||
| Danno alle piste | 36,13 | — | 54,50 | 36,68 | ||||
| Danno da avvistamento | 237,49 | — | 321,50 | 286,34 | ||||
| Danno da assistenza | 273,62 | — | 376,00 | 323,02 | ||||
| Danno combinato | 1028,96 | — | 1433,67 | 1395,80 | ||||
| Cattura base | 30.128 | 0,91 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 16.432 | 0,49 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 389,96 | — | 487,67 | 467,18 | ||||
| Percentuale di colpi | 59,77% | — | 72,41% | 70,65% | ||||
| Punteggio Personale | 4561 | 0 | 0 | -2 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3798 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 798,55 | — | 350,02 | 479,11 | ||||
| WN8 | 852,44 | — | 528,40 | 639,08 | ||||
| WNX | 714,17 | — | 505,27 | 555,88 | ||||
Progressione di cikula in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di cikula
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T-34-85MLivello VI· 1795 battaglie1092,55−16,88 se rimosso
- ISU-152Livello VIII· 1192 battaglie1165,64−16,83 se rimosso
- T-10Livello IX· 1312 battaglie927,68−10,55 se rimosso
- PantherLivello VII· 1177 battaglie967,16−7,60 se rimosso
- KV-2Livello VI· 923 battaglie969,12−7,58 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- AMX 13 90Livello IX· 2057 battaglie491,59+17,50 se rimosso
- Hotchkiss H35Livello II· 900 battaglie191,33+8,50 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. JLivello IV· 575 battaglie103,38+8,22 se rimosso
- ISLivello VII· 606 battaglie409,26+5,18 se rimosso
- AMX 13 75Livello VII· 428 battaglie355,49+4,09 se rimosso
Marchi e maestria di cikula
Segni di Maestria26726429
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 229 veicoli, 29 hanno il distintivo Asso carrista (13% del garage).
Cronologia dei clan di cikula
2 clan · 5y nei clan
