Statistiche delle battaglie casuali di ciberom ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 38.474 | 6 | 69 | 445 | ||||
| Livello | 8,46 | 8,00 | 9,54 | 9,55 | ||||
| Vittorie | 18.797 | 48,86% | 1 | 16,67% | 33 | 47,83% | 216 | 48,54% |
| Sconfitte | 19.151 | 49,78% | 5 | 83,33% | 35 | 50,72% | 225 | 50,56% |
| Pareggi | 526 | 1,37% | 0 | 0,00% | 1 | 1,45% | 4 | 0,90% |
| Battaglie sopravvissute | 6754 | 17,55% | 0 | 0,00% | 7 | 10,14% | 69 | 15,51% |
| Carri distrutti | 28.343 | 0,74 | 2 | 0,33 | 47 | 0,68 | 350 | 0,79 |
| Rapporto distruzione | 0,89 | 0,33 | 0,76 | 0,93 | ||||
| Carri avvistati | 50.103 | 1,30 | 10 | 1,67 | 92 | 1,33 | 605 | 1,36 |
| Danno | 1393,88 | 2095,67 | 1935,42 | 2014,99 | ||||
| Danno alle piste | 54,23 | 32,00 | 71,50 | 61,41 | ||||
| Danno da avvistamento | 418,07 | 198,17 | 376,68 | 409,26 | ||||
| Danno da assistenza | 472,30 | 230,17 | 448,18 | 470,68 | ||||
| Danno combinato | 1866,18 | 2325,83 | 2361,49 | 2495,85 | ||||
| Cattura base | 19.059 | 0,50 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 82 | 0,18 |
| Difesa della base | 6745 | 0,18 | 0 | 0,00 | 2 | 0,03 | 14 | 0,03 |
| Esperienza | 706,28 | 758,33 | 837,10 | 840,71 | ||||
| Percentuale di colpi | 68,15% | 91,84% | 73,88% | 72,09% | ||||
| Punteggio Personale | 6252 | -1 | +1 | +13 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5704 | +1 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 1034,79 | 947,22 | 1026,06 | 1111,11 | ||||
| WN8 | 1401,86 | 1717,20 | 1416,72 | 1659,43 | ||||
| WNX | 1403,68 | 1824,10 | 1435,58 | 1663,25 | ||||
Progressione di ciberom in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di ciberom
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Jagdpanzer E 100Livello X· 455 battaglie2083,29−9,25 se rimosso
- DBV-152Livello X· 183 battaglie2440,98−5,90 se rimosso
- Object 752Livello IX· 230 battaglie2207,74−5,38 se rimosso
- Ho-Ri 3Livello X· 225 battaglie2110,15−4,90 se rimosso
- Škoda T 56Livello VIII· 183 battaglie2139,13−3,46 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Panhard EBR 105Livello X· 514 battaglie943,29+6,88 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. JLivello IV· 138 battaglie16,28+4,30 se rimosso
- T92 HMCLivello X· 223 battaglie782,11+3,71 se rimosso
- Rheinmetall Skorpion GLivello VIII· 543 battaglie1150,91+3,56 se rimosso
- VK 75.01 (K)Livello VIII· 471 battaglie1132,13+3,26 se rimosso
Marchi e maestria di ciberom
Segni di Maestria71156187129
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 576 veicoli, 129 hanno il distintivo Asso carrista (22% del garage).
Cronologia dei clan di ciberom
6 clan · 6y 9mo nei clan
