Statistiche delle battaglie casuali di chikerman ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1257 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,15 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 632 | 50,28% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 621 | 49,40% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 4 | 0,32% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 253 | 20,13% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 520 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,52 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 856 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 175,91 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 9,10 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 90,37 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 99,47 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 275,38 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1115 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 491 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 214,00 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 48,19% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2689 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2324 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 480,81 | — | — | — | ||||
| WN8 | 352,27 | — | — | — | ||||
| WNX | 181,41 | — | — | — | ||||
Progressione di chikerman in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di chikerman
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- O-I ExperimentalLivello V· 85 battaglie554,33−26,95 se rimosso
- AMX ELC bisLivello V· 188 battaglie316,15−23,91 se rimosso
- LöweLivello VIII· 34 battaglie351,91−8,24 se rimosso
- Pz.Sfl. IVbLivello IV· 55 battaglie456,50−7,49 se rimosso
- StuG III Ausf. GLivello V· 94 battaglie267,50−7,49 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Livello IV· 105 battaglie5,23+19,65 se rimosso
- AMX 40Livello IV· 69 battaglie72,87+8,06 se rimosso
- Type 95 HeavyLivello IV· 73 battaglie73,60+7,81 se rimosso
- Pz.Kpfw. 38 (t)Livello III· 37 battaglie14,21+7,39 se rimosso
- Sexton IILivello III· 33 battaglie124,92+0,48 se rimosso
Marchi e maestria di chikerman
Segni di Maestria241450
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 53 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di chikerman
3 clan · 1y 11mo nei clan