Statistiche delle battaglie casuali di buzuka ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 13.085 | 10 | 68 | 174 | ||||
| Tier medio | 7,30 | 8,90 | 8,34 | 7,95 | ||||
| Vittorie | 6682 | 51,07% | 4 | 40,00% | 41 | 60,29% | 94 | 54,02% |
| Sconfitte | 6276 | 47,96% | 6 | 60,00% | — | — | ||
| Pareggi | 127 | 0,97% | 0 | 0,00% | — | — | ||
| Battaglie sopravvissute | 4370 | 33,40% | 2 | 20,00% | 22 | 32,35% | 56 | 32,18% |
| Carri distrutti | 10.165 | 0,78 | 7 | 0,70 | 47 | 0,69 | 129 | 0,74 |
| Rapporto distruzione | 1,17 | 0,88 | 1,02 | 1,09 | ||||
| Carri avvistati | 10.605 | 0,81 | 8 | 0,80 | 44 | 0,65 | 120 | 0,69 |
| Danno | 1030,50 | 1516,50 | 1293,68 | 1217,01 | ||||
| Danno alle piste | 53,71 | 35,20 | 28,25 | 29,99 | ||||
| Danno da avvistamento | 239,14 | 315,60 | 181,84 | 221,39 | ||||
| Danno da assistenza | 292,85 | 350,80 | 210,09 | 251,38 | ||||
| Danno combinato | 1323,36 | 1867,30 | 1503,76 | 1468,39 | ||||
| Cattura base | 10.928 | 0,84 | 0 | 0,00 | 8 | 0,12 | 36 | 0,21 |
| Difesa della base | 6585 | 0,50 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 2 | 0,01 |
| Esperienza | 487,22 | 680,30 | 756,82 | 723,65 | ||||
| Percentuale di colpi | 56,83% | 70,27% | 62,94% | 61,53% | ||||
| Punteggio Personale | 6517 | -2 | +13 | +13 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 5566 | -2 | -9 | -2 | ||||
| WN7 | 1036,79 | 798,73 | 1045,57 | 1013,38 | ||||
| WN8 | 1278,34 | 1265,77 | 1292,89 | 1264,55 | ||||
| WNX | 1171,33 | 1286,33 | 1094,04 | 1187,16 | ||||
Battaglie di buzuka
Esempio
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Progressione di buzuka in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di buzuka
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 791 battaglie1772,35−59,00 se rimosso
- Livello VIII· 1241 battaglie1614,50−47,45 se rimosso
- Livello X· 1088 battaglie1465,41−41,60 se rimosso
- Livello IX· 387 battaglie1437,32−10,26 se rimosso
- Livello VII· 252 battaglie1643,09−9,73 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VIII· 374 battaglie683,83+11,90 se rimosso
- Livello VII· 237 battaglie644,16+9,46 se rimosso
- Livello X· 155 battaglie604,55+8,74 se rimosso
- Livello V· 216 battaglie502,05+8,31 se rimosso
- Livello VI· 160 battaglie410,08+7,91 se rimosso
Marchi e maestria di buzuka
Segni di Maestria20604220
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 155 veicoli, 20 hanno il distintivo Asso carrista (13% del garage).
Cronologia dei clan di buzuka
9 clan · 4y 9mo nei clan
