Statistiche delle battaglie casuali di blueman ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 35.592 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 8,14 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 18.354 | 51,57% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 16.666 | 46,83% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 572 | 1,61% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 11.099 | 31,18% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 31.728 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,30 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 33.870 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 1311,54 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 32,49 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 150,79 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 183,28 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1494,81 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 49.097 | 1,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 19.918 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 639,71 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 66,33% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 7389 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5459 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1149,83 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1502,04 | — | — | — | ||||
| WNX | 1235,54 | — | — | — | ||||
Progressione di blueman in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di blueman
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- E 100Livello X· 766 battaglie1602,64−12,00 se rimosso
- Object 268Livello X· 480 battaglie1930,34−11,67 se rimosso
- Char Futur 4Livello IX· 319 battaglie1871,66−6,77 se rimosso
- Object 704Livello IX· 306 battaglie1806,61−5,51 se rimosso
- Rheinmetall SkorpionLivello VIII· 306 battaglie1759,07−5,45 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T32Livello VIII· 1745 battaglie962,07+14,21 se rimosso
- AMX 13 90Livello IX· 296 battaglie147,33+11,84 se rimosso
- Bat.-Châtillon 25 t APLivello IX· 306 battaglie524,96+8,26 se rimosso
- M26 PershingLivello VIII· 411 battaglie582,83+7,95 se rimosso
- M46 PattonLivello IX· 387 battaglie635,88+7,79 se rimosso
Marchi e maestria di blueman
Segni di Maestria37637651
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 280 veicoli, 51 hanno il distintivo Asso carrista (18% del garage).
Cronologia dei clan di blueman
11 clan · 6y 2mo nei clan
