Statistiche delle battaglie casuali di ball666 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 11.208 | 0 | 0 | 5 | ||||
| Livello | 4,18 | — | — | 4,00 | ||||
| Vittorie | 6775 | 60,45% | 0 | — | 0 | — | 2 | 40,00% |
| Sconfitte | 4321 | 38,55% | 0 | — | 0 | — | 3 | 60,00% |
| Pareggi | 112 | 1,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 5679 | 50,67% | 0 | — | 0 | — | 1 | 20,00% |
| Carri distrutti | 17.961 | 1,60 | 0 | — | 0 | — | 2 | 0,40 |
| Rapporto distruzione | 3,25 | — | — | 0,50 | ||||
| Carri avvistati | 13.676 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 3 | 0,60 |
| Danno | 620,73 | — | — | 291,80 | ||||
| Danno alle piste | 26,46 | — | — | 0,00 | ||||
| Danno da avvistamento | 134,47 | — | — | 130,40 | ||||
| Danno da assistenza | 160,94 | — | — | 130,40 | ||||
| Danno combinato | 781,67 | — | — | 422,20 | ||||
| Cattura base | 17.571 | 1,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 21.723 | 1,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 444,35 | — | — | 290,00 | ||||
| Percentuale di colpi | 66,27% | — | — | 40,82% | ||||
| Punteggio Personale | 7126 | 0 | 0 | -1 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 6628 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 1720,94 | — | — | 390,02 | ||||
| WN8 | 2555,01 | — | — | 656,87 | ||||
| WNX | 1574,32 | — | — | 405,11 | ||||
Progressione di ball666 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di ball666
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello IV· 9817 battaglie1784,27−896,92 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VI· 693 battaglie873,18+73,79 se rimosso
- Livello VII· 230 battaglie769,47+34,96 se rimosso
- Livello VIII· 65 battaglie288,92+18,15 se rimosso
- Livello III· 98 battaglie70,82+13,52 se rimosso
- Livello V· 77 battaglie320,85+12,42 se rimosso
Marchi e maestria di ball666
Segni di Maestria8233
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 23 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (13% del garage).
Cronologia dei clan di ball666
2 clan · 1y 12mo nei clan
nov 201320152016201720182019202020212022202320242025oggi
