Statistiche delle battaglie casuali di arp2 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 65.054 | 24 | 97 | 402 | ||||
| Livello | 8,20 | 8,21 | 8,47 | 8,75 | ||||
| Vittorie | 32.255 | 49,58% | 11 | 45,83% | 51 | 52,58% | 208 | 51,74% |
| Sconfitte | 31.994 | 49,18% | 13 | 54,17% | 46 | 47,42% | 186 | 46,27% |
| Pareggi | 805 | 1,24% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 8 | 1,99% |
| Battaglie sopravvissute | 24.821 | 38,15% | 9 | 37,50% | 37 | 38,14% | 167 | 41,54% |
| Carri distrutti | 61.788 | 0,95 | 20 | 0,83 | 90 | 0,93 | 434 | 1,08 |
| Rapporto distruzione | 1,54 | 1,33 | 1,50 | 1,85 | ||||
| Carri avvistati | 38.458 | 0,59 | 10 | 0,42 | 56 | 0,58 | 281 | 0,70 |
| Danno | 1255,36 | 1726,58 | 1558,40 | 1707,71 | ||||
| Danno alle piste | 72,32 | 98,54 | 53,09 | 74,78 | ||||
| Danno da avvistamento | 266,07 | 238,21 | 377,51 | 360,77 | ||||
| Danno da assistenza | 338,39 | 336,75 | 430,60 | 435,55 | ||||
| Danno combinato | 1593,75 | 2063,33 | 1989,00 | 2163,45 | ||||
| Cattura base | 67.834 | 1,04 | 27 | 1,13 | 27 | 0,28 | 197 | 0,49 |
| Difesa della base | 48.127 | 0,74 | 1 | 0,04 | 99 | 1,02 | 288 | 0,72 |
| Esperienza | 604,73 | 875,75 | 864,04 | 835,80 | ||||
| Percentuale di colpi | 65,71% | 76,26% | 62,07% | 60,63% | ||||
| Punteggio Personale | 7076 | 0 | +2 | +11 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5323 | 0 | +1 | +14 | ||||
| WN7 | 1091,19 | 1055,91 | 1232,41 | 1292,05 | ||||
| WN8 | 1363,19 | 1380,92 | 1430,35 | 1703,62 | ||||
| WNX | 1228,53 | 1536,08 | 1470,15 | 1677,03 | ||||
Progressione di arp2 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di arp2
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Object 252ULivello VIII· 1178 battaglie1658,18−7,40 se rimosso
- Char Futur 4Livello IX· 1053 battaglie1609,07−7,16 se rimosso
- Leopard Prototyp ALivello IX· 1287 battaglie1531,36−6,90 se rimosso
- Grille 15Livello X· 1007 battaglie1575,96−6,49 se rimosso
- TVP T 50/51Livello X· 935 battaglie1566,40−6,36 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Panther IILivello VIII· 600 battaglie267,90+9,77 se rimosso
- PantherLivello VII· 688 battaglie531,24+6,01 se rimosso
- T69Livello VIII· 2919 battaglie1106,71+5,66 se rimosso
- ISLivello VII· 437 battaglie565,34+4,17 se rimosso
- KV-1Livello V· 1396 battaglie890,23+3,77 se rimosso
Marchi e maestria di arp2
Segni di Maestria248310468
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 298 veicoli, 68 hanno il distintivo Asso carrista (23% del garage).
Cronologia dei clan di arp2
11 clan · 6y 3mo nei clan
