Statistiche delle battaglie casuali di arejro ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 4330 | 7 | 53 | 149 | ||||
| Livello | 5,98 | 7,57 | 8,59 | 8,23 | ||||
| Vittorie | 2015 | 46,54% | 4 | 57,14% | 28 | 52,83% | 71 | 47,65% |
| Sconfitte | 2268 | 52,38% | 3 | 42,86% | 24 | 45,28% | 75 | 50,34% |
| Pareggi | 47 | 1,09% | 0 | 0,00% | 1 | 1,89% | 3 | 2,01% |
| Battaglie sopravvissute | 691 | 15,96% | 2 | 28,57% | 7 | 13,21% | 25 | 16,78% |
| Carri distrutti | 1976 | 0,46 | 6 | 0,86 | 17 | 0,32 | 59 | 0,40 |
| Rapporto distruzione | 0,54 | 1,20 | 0,37 | 0,48 | ||||
| Carri avvistati | 3076 | 0,71 | 6 | 0,86 | 31 | 0,58 | 120 | 0,81 |
| Danno | 502,00 | 1038,14 | 612,04 | 747,09 | ||||
| Danno alle piste | 20,48 | 20,71 | 12,47 | 27,78 | ||||
| Danno da avvistamento | 128,14 | 181,71 | 273,86 | 254,21 | ||||
| Danno da assistenza | 148,62 | 202,43 | 286,33 | 281,99 | ||||
| Danno combinato | 650,62 | 1240,57 | 911,57 | 1035,50 | ||||
| Cattura base | 4908 | 1,13 | 5 | 0,71 | 47 | 0,89 | 85 | 0,57 |
| Difesa della base | 682 | 0,16 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 356,50 | 509,00 | 407,83 | 476,39 | ||||
| Percentuale di colpi | 56,90% | 69,05% | 60,74% | 60,00% | ||||
| Punteggio Personale | 3089 | +5 | +21 | +46 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2989 | +3 | -11 | -3 | ||||
| WN7 | 603,34 | 1092,32 | 521,22 | 567,00 | ||||
| WN8 | 613,68 | 1474,25 | 436,22 | 622,99 | ||||
| WNX | 446,72 | 1127,61 | 307,11 | 512,32 | ||||
Progressione di arejro in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di arejro
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 60 battaglie1080,23−15,41 se rimosso
- Livello X· 42 battaglie1174,48−12,64 se rimosso
- Livello IX· 106 battaglie797,01−12,51 se rimosso
- Livello VIII· 50 battaglie1258,99−10,27 se rimosso
- Livello IX· 36 battaglie955,35−6,15 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello V· 202 battaglie102,64+15,62 se rimosso
- Livello VI· 212 battaglie240,36+11,23 se rimosso
- Livello VII· 260 battaglie352,43+8,04 se rimosso
- Livello II· 63 battaglie9,14+7,61 se rimosso
- Livello VIII· 251 battaglie359,54+7,36 se rimosso
Marchi e maestria di arejro
Segni di Maestria3948178
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 142 veicoli, 8 hanno il distintivo Asso carrista (6% del garage).
Cronologia dei clan di arejro
2 clan · 10 months nei clan
mar 2014201520162017201820192020202120222023202420252026oggi
