Statistiche delle battaglie casuali di arduinna ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 19.083 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,97 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 8850 | 46,38% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 10.013 | 52,47% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 220 | 1,15% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 4115 | 21,56% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 9513 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,64 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 14.678 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 487,17 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 38,35 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 150,16 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 188,51 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 675,68 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 12.305 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 8238 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 334,48 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 40,15% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3217 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3434 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 647,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 598,50 | — | — | — | ||||
| WNX | 493,11 | — | — | — | ||||
Progressione di arduinna in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di arduinna
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- G.W. PantherLivello VII· 2750 battaglie682,50−31,06 se rimosso
- Object 277Livello X· 406 battaglie1283,41−26,63 se rimosso
- LT-432Livello VIII· 782 battaglie1104,25−24,23 se rimosso
- T-10Livello IX· 766 battaglie799,21−18,74 se rimosso
- T30Livello IX· 226 battaglie1247,14−12,23 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Churchill IIILivello V· 1900 battaglie301,20+19,09 se rimosso
- M18 HellcatLivello VI· 589 battaglie151,51+11,88 se rimosso
- M2 LightLivello II· 250 battaglie2,08+9,44 se rimosso
- T25/2Livello VII· 399 battaglie149,61+8,87 se rimosso
- T28 PrototypeLivello VIII· 265 battaglie107,55+8,60 se rimosso
Marchi e maestria di arduinna
Segni di Maestria2327148
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 95 veicoli, 8 hanno il distintivo Asso carrista (8% del garage).
Cronologia dei clan di arduinna
4 clan · 5y 4mo nei clan