ansman

Registrato il mar 2013Ultima battaglia Aggiornato
de

Statistiche delle battaglie casuali di ansman ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie18.458000
Livello7,838,83
Vittorie10.52257,01%000
Sconfitte771341,79%000
Pareggi2231,21%000
Battaglie sopravvissute659735,74%000
Carri distrutti24.0201,30000
Rapporto distruzione2,03
Carri avvistati27.0861,47000
Danno1708,03
Danno alle piste94,3182,34
Danno da avvistamento405,30459,48
Danno da assistenza499,60541,83
Danno combinato2207,643516,24
Cattura base19.4381,05000
Difesa della base19.6411,06000
Esperienza720,76
Percentuale di colpi71,35%
Punteggio Personale9459000
Punteggio di World of Tanks9211000
WN71722,39
WN82590,883748,77
WNX2370,403914,26

Progressione di ansman in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di ansman

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Bat.-Châtillon 25 t
    Livello X· 1683 battaglie
    3194,40−119,85 se rimosso
  • Object 140
    Livello X· 1105 battaglie
    3031,53−59,31 se rimosso
  • T-62A
    Livello X· 208 battaglie
    3428,91−15,21 se rimosso
  • Object 907
    Livello X· 186 battaglie
    3225,14−12,26 se rimosso
  • AMX 30 1er prototype
    Livello IX· 290 battaglie
    3004,16−11,85 se rimosso
Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • AMX 13 90
    Livello IX· 933 battaglie
    1833,04+29,59 se rimosso
  • KV-1
    Livello V· 594 battaglie
    991,01+28,16 se rimosso
  • IS
    Livello VII· 293 battaglie
    995,71+22,01 se rimosso
  • 59-16
    Livello VI· 202 battaglie
    158,99+19,10 se rimosso
  • IS-3
    Livello VIII· 1205 battaglie
    2105,46+16,04 se rimosso

Marchi e maestria di ansman

Marchi d’Eccellenza39173

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
XI1
X1146
IX9961
VIII141241
VII1271
VI2251
V201
IV13
III15
II16
I7

Su 198 veicoli, 59 hanno un marchio (30% del garage).

Segni di Maestria133° Classe3302° Classe2541° Classe190Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
XI1
X12612
IX2815
VIII231421
VII1514
VI121015
V21369
IV382
III1176
II358
I22111

Su 198 veicoli, 90 hanno il distintivo Asso carrista (45% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello IX· 33 battaglie
    3027il cannone reca none
  • Livello X· 37 battaglie
    3477il cannone reca none
  • Livello VI· 39 battaglie
    1547il cannone reca none

Cronologia dei clan di ansman

5 clan · 5y 1mo nei clan

mar 201320152016201720182019202020212022202320242025oggi
[KRAWL]KRAWL emblemKrawall7 gen 20206 months
[GR]GR emblemGarms Rudel2 lug 20194 years
[F4CE]F4CE emblemThe Faceless27 set 20155 months
[GR]GR emblemGarms Rudel4 mag 20156 months
[GR]GR emblemGarms Rudel23 ott 20141 month