Statistiche delle battaglie casuali di andersml ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1073 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 3,84 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 505 | 47,06% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 554 | 51,63% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 14 | 1,30% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 163 | 15,19% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 226 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,25 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 516 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 94,24 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 5,45 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 36,92 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 42,36 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 136,61 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 408 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 178 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 179,54 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 34,64% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1493 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 1227 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 199,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 72,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 12,29 | — | — | — | ||||
Progressione di andersml in
Carri armati che influenzano la valutazione di andersml
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- M37Livello IV· 92 battaglie116,66−1,32 se rimosso
- T1 HeavyLivello V· 106 battaglie29,97−0,89 se rimosso
- T40Livello IV· 99 battaglie36,54−0,60 se rimosso
- T3 HMCLivello II· 54 battaglie33,61−0,43 se rimosso
- LTPLivello III· 33 battaglie16,21−0,31 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T1E6Livello II· 39 battaglie2,08+1,29 se rimosso
- M10 WolverineLivello V· 83 battaglie8,29+1,11 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. JLivello IV· 31 battaglie2,08+0,70 se rimosso
- MS-1Livello I· 30 battaglie2,30+0,52 se rimosso
- M2 Medium TankLivello III· 30 battaglie4,27+0,32 se rimosso
Marchi e maestria di andersml
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 45 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 45 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di andersml
3 clan · 2y 10mo nei clan
