acee

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Statistiche delle battaglie casuali di acee ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie71.722000
Livello8,35
Vittorie35.29149,21%000
Sconfitte35.42649,39%000
Pareggi10051,40%000
Battaglie sopravvissute17.87924,93%000
Carri distrutti57.4220,80000
Rapporto distruzione1,07
Carri avvistati76.4381,07000
Danno1285,61
Danno alle piste45,80
Danno da avvistamento242,10
Danno da assistenza287,90
Danno combinato1573,52
Cattura base45.8850,64000
Difesa della base28.5870,40000
Esperienza625,32
Percentuale di colpi71,10%
Punteggio Personale6289000
Punteggio di World of Tanks4895000
WN71036,64
WN81323,82
WNX1214,91

Progressione di acee in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di acee

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • E 100
    Livello X· 4391 battaglie
    1532,60−26,25 se rimosso
  • T110E3
    Livello X· 2587 battaglie
    1729,17−23,95 se rimosso
  • Waffenträger auf E 100
    Livello X· 951 battaglie
    2071,68−15,68 se rimosso
  • T95
    Livello IX· 2424 battaglie
    1326,61−12,53 se rimosso
  • Jagdpanzer E 100
    Livello X· 1432 battaglie
    1555,55−8,18 se rimosso
Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • StuG III Ausf. G
    Livello V· 1446 battaglie
    513,06+8,89 se rimosso
  • AMX 13 90
    Livello IX· 589 battaglie
    390,06+6,97 se rimosso
  • Tiger I
    Livello VII· 516 battaglie
    343,63+6,33 se rimosso
  • Type 59
    Livello VIII· 3943 battaglie
    1083,41+5,87 se rimosso
  • VK 36.01 (H)
    Livello VI· 428 battaglie
    232,44+4,67 se rimosso

Marchi e maestria di acee

Marchi d’Eccellenza3400

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
XI91
X505
IX496
VIII5912
VII376
VI353
V331
IV25
III17
II7
I4

Su 359 veicoli, 34 hanno un marchio (9% del garage).

Segni di Maestria353° Classe31152° Classe21071° Classe155Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
XI3241
X37201312
IX9191512
VIII76232015
VII3112207
VI6112172
V4312123
IV811042
III7442
II511
I4

Su 359 veicoli, 55 hanno il distintivo Asso carrista (15% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VII· 62 battaglie
    1649il cannone reca none
  • Livello VIII· 70 battaglie
    1637il cannone reca none
  • Livello VIII· 79 battaglie
    1495il cannone reca none

Cronologia dei clan di acee

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