_viktor__2020

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[CRA3Y] Being crazy is fun
Sottufficiale · nel clan dal 1 nov 2022
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Statistiche delle battaglie casuali di _viktor__2020 ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie708000
Livello5,46———
Vittorie35149,58%0—0—0—
Sconfitte34448,59%0—0—0—
Pareggi131,84%0—0—0—
Battaglie sopravvissute20328,67%0—0—0—
Carri distrutti5770,810—0—0—
Rapporto distruzione1,14———
Carri avvistati7571,070—0—0—
Danno718,74———
Danno alle piste36,53———
Danno da avvistamento192,21———
Danno da assistenza228,74———
Danno combinato947,48———
Cattura base6240,880—0—0—
Difesa della base4730,670—0—0—
Esperienza427,28———
Percentuale di colpi53,08%———
Punteggio Personale4031000
Valutazione di World of Tanks6414000
WN71080,05———
WN81462,70———
WNX1299,34———

Progressione di _viktor__2020 in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di _viktor__2020

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Jagdpanther
    Livello VII· 99 battaglie
    1409,02−33,45 se rimosso
  • KV-2
    Livello VI· 147 battaglie
    1334,92−30,04 se rimosso
  • T-34
    Livello V· 52 battaglie
    1537,47−15,22 se rimosso
  • Jagdpanzer IV
    Livello VI· 59 battaglie
    1386,04−14,18 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • T-34-85
    Livello VI· 35 battaglie
    1063,40+13,43 se rimosso
  • T-34-85M
    Livello VI· 32 battaglie
    1103,56+10,48 se rimosso
  • A-20
    Livello V· 54 battaglie
    1183,46+5,72 se rimosso

Marchi e maestria di _viktor__2020

Marchi d’Eccellenza400

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
VIII3———
VII—1——
VI31——
V32——
IV6———
III5———
I2———

Su 26 veicoli, 4 hanno un marchio (15% del garage).

Segni di Maestria33° Classe392° Classe271° Classe13Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
VIII21———
VII———1—
VI——211
V—1211
IV—1221
III1—22—
I1—1——

Su 26 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (12% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello V· 28 battaglie
    856il cannone reca none

Cronologia dei clan di _viktor__2020

1 clan · 3y 10mo nei clan

dic 202020222023202420252026oggi
[CRA3Y]CRA3Y emblemBeing crazy is funattuale4 years