Statistiche delle battaglie casuali di _valia ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 358 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,70 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 205 | 57,26% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 143 | 39,94% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 10 | 2,79% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 167 | 46,65% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 436 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 2,28 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 192 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 1107,09 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 23,51 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 189,04 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 212,55 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1319,64 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 309 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 455 | 1,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 629,63 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 71,50% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 4365 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6301 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1471,58 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1691,20 | — | — | — | ||||
| WNX | 1483,01 | — | — | — | ||||
Progressione di _valia in
Carri armati che influenzano la valutazione di _valia
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- M6Livello VI· 40 battaglie2220,01−76,04 se rimosso
- Chi-To SPLivello VII· 78 battaglie1660,26−51,78 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Ho-Ri 2Livello VIII· 64 battaglie761,35+209,36 se rimosso
- T29Livello VII· 54 battaglie1051,69+71,99 se rimosso
Marchi e maestria di _valia
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 29 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 29 veicoli, 5 hanno il distintivo Asso carrista (17% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
Cronologia dei clan di _valia
2 clan · 2y 10mo nei clan
