____jojo

Registrato il mag 2013Ultima battaglia Aggiornato
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[K2G] Geek Breaker
Soldato · nel clan dal 25 apr 2022
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Statistiche delle battaglie casuali di ____jojo ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie15.310000
Livello7,17———
Vittorie799152,19%0—0—0—
Sconfitte714746,68%0—0—0—
Pareggi1721,12%0—0—0—
Battaglie sopravvissute480331,37%0—0—0—
Carri distrutti14.0620,920—0—0—
Rapporto distruzione1,34———
Carri avvistati17.4071,140—0—0—
Danno1074,58———
Danno alle piste63,03———
Danno da avvistamento349,61———
Danno da assistenza412,64———
Danno combinato1487,22———
Cattura base16.2281,060—0—0—
Difesa della base10.8010,710—0—0—
Esperienza584,75———
Percentuale di colpi63,81%———
Punteggio Personale6833000
Valutazione di World of Tanks6806000
WN71214,28———
WN81581,57———
WNX1541,17———

Progressione di ____jojo in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di ____jojo

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello IX· 534 battaglie
    2040,63−26,34 se rimosso
  • Livello IX· 330 battaglie
    2386,22−23,32 se rimosso
  • Livello VIII· 275 battaglie
    2175,36−12,40 se rimosso
  • Livello IX· 329 battaglie
    1940,40−12,13 se rimosso
  • Livello IX· 225 battaglie
    1961,99−9,76 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello VI· 211 battaglie
    839,25+7,89 se rimosso
  • Livello VIII· 242 battaglie
    1130,49+7,07 se rimosso
  • Livello X· 180 battaglie
    1269,94+5,76 se rimosso
  • Livello IV· 84 battaglie
    163,47+5,51 se rimosso
  • Livello IV· 113 battaglie
    361,69+5,33 se rimosso

Marchi e maestria di ____jojo

Marchi d’Eccellenza4440

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X53——
IX28——
VIII4133—
VII781—
VI178——
V184——
IV21———
III17———
II18———
I9———

Su 166 veicoli, 48 hanno un marchio (29% del garage).

Segni di Maestria103° Classe3332° Classe2621° Classe154Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X—1142
IX——235
VIII———1010
VII——1510
VI112147
V11299
IV1—5105
III1—853
II121023
I252——

Su 166 veicoli, 54 hanno il distintivo Asso carrista (33% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VIII· 84 battaglie
    1787il cannone reca none
  • Livello VI· 34 battaglie
    1191il cannone reca none
  • Livello VII· 216 battaglie
    1625il cannone reca none
  • Livello VII· 231 battaglie
    1494il cannone reca none
  • Livello VI· 33 battaglie
    1514il cannone reca none
  • Livello VII· 42 battaglie
    1450il cannone reca none

Cronologia dei clan di ____jojo

2 clan · 7y 10mo nei clan

mag 201320152016201720182019202020212022202320242025oggi
[K2G]K2G emblemGeek Breakerattuale4 years
[00X00]00X00 emblem502 eme FFI24 apr 20224 years