Statistiche delle battaglie casuali di _____Gameover_____ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 21.189 | 0 | 7 | 20 | ||||
| Livello | 6,98 | — | 9,00 | 8,80 | ||||
| Vittorie | 10.959 | 51,72% | 0 | — | 5 | 71,43% | 10 | 50,00% |
| Sconfitte | 9970 | 47,05% | 0 | — | 2 | 28,57% | 10 | 50,00% |
| Pareggi | 260 | 1,23% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 6645 | 31,36% | 0 | — | 4 | 57,14% | 8 | 40,00% |
| Carri distrutti | 20.708 | 0,98 | 0 | — | 7 | 1,00 | 15 | 0,75 |
| Rapporto distruzione | 1,42 | — | 2,33 | 1,25 | ||||
| Carri avvistati | 18.528 | 0,87 | 0 | — | 8 | 1,14 | 23 | 1,15 |
| Danno | 1171,24 | — | 1218,00 | 1353,15 | ||||
| Danno alle piste | 46,24 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Danno da avvistamento | 193,29 | — | 429,71 | 282,55 | ||||
| Danno da assistenza | 239,52 | — | 429,71 | 282,55 | ||||
| Danno combinato | 1410,76 | — | 1647,71 | 1635,70 | ||||
| Cattura base | 25.616 | 1,21 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 13.823 | 0,65 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 503,09 | — | 652,14 | 576,05 | ||||
| Percentuale di colpi | 63,67% | — | 63,27% | 61,93% | ||||
| Punteggio Personale | 7061 | 0 | +2 | +1 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 7402 | 0 | -2 | -4 | ||||
| WN7 | 1263,48 | — | 1225,56 | 975,67 | ||||
| WN8 | 1691,41 | — | 1282,43 | 1180,10 | ||||
| WNX | 1560,58 | — | 1070,82 | 1053,20 | ||||
Progressione di _____Gameover_____ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di _____Gameover_____
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- FV4005 Stage IILivello X· 369 battaglie2238,52−20,07 se rimosso
- FV4004 ConwayLivello IX· 260 battaglie2529,72−14,92 se rimosso
- Object 263Livello IX· 206 battaglie2633,67−14,22 se rimosso
- E 75Livello IX· 351 battaglie1963,48−11,33 se rimosso
- JagdtigerLivello IX· 266 battaglie2138,29−9,87 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- KV-1Livello V· 751 battaglie694,31+23,32 se rimosso
- T-34-85Livello VI· 284 battaglie546,53+11,74 se rimosso
- StuG III Ausf. GLivello V· 211 battaglie312,12+8,25 se rimosso
- SU-100YLivello VI· 518 battaglie1170,43+7,24 se rimosso
- AMX 12 tLivello VI· 140 battaglie555,30+6,67 se rimosso
Marchi e maestria di _____Gameover_____
Segni di Maestria10506571
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 218 veicoli, 71 hanno il distintivo Asso carrista (33% del garage).
Cronologia dei clan di _____Gameover_____
8 clan · 9y 5mo nei clan
