Statistiche delle battaglie casuali di ____PSIX_____ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 7695 | 0 | 14 | 97 | ||||
| Livello | 8,56 | — | 9,43 | 9,29 | ||||
| Vittorie | 4338 | 56,37% | 0 | — | 5 | 35,71% | 45 | 46,39% |
| Sconfitte | 3261 | 42,38% | 0 | — | 8 | 57,14% | 49 | 50,52% |
| Pareggi | 96 | 1,25% | 0 | — | 1 | 7,14% | 3 | 3,09% |
| Battaglie sopravvissute | 2370 | 30,80% | 0 | — | 3 | 21,43% | 13 | 13,40% |
| Carri distrutti | 8638 | 1,12 | 0 | — | 17 | 1,21 | 76 | 0,78 |
| Rapporto distruzione | 1,62 | — | 1,55 | 0,90 | ||||
| Carri avvistati | 12.547 | 1,63 | 0 | — | 21 | 1,50 | 139 | 1,43 |
| Danno | 1821,30 | — | 2098,93 | 1683,66 | ||||
| Danno alle piste | 56,27 | — | 76,50 | 32,66 | ||||
| Danno da avvistamento | 526,71 | — | 394,21 | 466,60 | ||||
| Danno da assistenza | 582,98 | — | 470,71 | 499,26 | ||||
| Danno combinato | 2404,28 | — | 2569,64 | 2187,42 | ||||
| Cattura base | 5528 | 0,72 | 0 | — | 17 | 1,21 | 51 | 0,53 |
| Difesa della base | 3924 | 0,51 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 917,19 | — | 783,29 | 793,64 | ||||
| Percentuale di colpi | 70,48% | — | 81,29% | 79,26% | ||||
| Punteggio Personale | 8596 | 0 | -3 | -19 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 7810 | 0 | +1 | -26 | ||||
| WN7 | 1534,20 | — | 1190,07 | 1018,05 | ||||
| WN8 | 2319,74 | — | 1683,28 | 1308,35 | ||||
| WNX | 2305,23 | — | 1774,77 | 1374,96 | ||||
Progressione di ____PSIX_____ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di ____PSIX_____
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello IX· 227 battaglie3485,04−37,19 se rimosso
- Livello X· 229 battaglie2859,69−26,54 se rimosso
- Livello X· 187 battaglie3066,04−21,99 se rimosso
- Livello IX· 86 battaglie3844,10−17,16 se rimosso
- Livello VIII· 167 battaglie3214,60−14,48 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello X· 469 battaglie1432,62+57,81 se rimosso
- Livello X· 220 battaglie973,57+42,33 se rimosso
- Livello X· 143 battaglie1340,77+22,59 se rimosso
- Livello IX· 195 battaglie1654,25+18,08 se rimosso
- Livello X· 81 battaglie991,15+16,39 se rimosso
Marchi e maestria di ____PSIX_____
Segni di Maestria11175158
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 142 veicoli, 58 hanno il distintivo Asso carrista (41% del garage).
Cronologia dei clan di ____PSIX_____
7 clan · 1y 3mo nei clan
