Statistiche delle battaglie casuali di ___PLAYER____1 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 888 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 3,97 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 490 | 55,18% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 388 | 43,69% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 10 | 1,13% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 243 | 27,36% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 1286 | 1,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,99 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 1406 | 1,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 491,74 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 8,55 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 91,64 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 100,19 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 591,93 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1312 | 1,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 749 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 452,32 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 63,19% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 4572 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4394 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1368,20 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1350,13 | — | — | — | ||||
| WNX | 748,18 | — | — | — | ||||
Progressione di ___PLAYER____1 in
Una curva necessita di due punti e questo account ne ha finora uno. Appare quando arriva la prossima istantanea.
Carri armati che influenzano la valutazione di ___PLAYER____1
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello II· 259 battaglie957,99−49,15 se rimosso
- Livello VIII· 74 battaglie653,50−10,66 se rimosso
- Livello II· 139 battaglie749,95−0,22 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VII· 40 battaglie508,94+14,10 se rimosso
- Livello VI· 30 battaglie423,38+9,85 se rimosso
- Livello VIII· 37 battaglie584,35+4,65 se rimosso
- Livello II· 42 battaglie705,54+1,44 se rimosso
Marchi e maestria di ___PLAYER____1
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 23 veicoli su 44. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 44 veicoli, 5 hanno il distintivo Asso carrista (11% del garage).
Cronologia dei clan di ___PLAYER____1
6 clan · 6y 10mo nei clan
