Statistiche delle battaglie casuali di ___Many___ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1433 | 39 | 39 | 76 | ||||
| Livello | 6,86 | 8,82 | 8,82 | 8,22 | ||||
| Vittorie | 622 | 43,41% | 14 | 35,90% | 14 | 35,90% | 35 | 46,05% |
| Sconfitte | 785 | 54,78% | 24 | 61,54% | 24 | 61,54% | 40 | 52,63% |
| Pareggi | 26 | 1,81% | 1 | 2,56% | 1 | 2,56% | 1 | 1,32% |
| Battaglie sopravvissute | 363 | 25,33% | 8 | 20,51% | 8 | 20,51% | 23 | 30,26% |
| Carri distrutti | 729 | 0,51 | 20 | 0,51 | 20 | 0,51 | 42 | 0,55 |
| Rapporto distruzione | 0,68 | 0,65 | 0,65 | 0,79 | ||||
| Carri avvistati | 932 | 0,65 | 19 | 0,49 | 19 | 0,49 | 51 | 0,67 |
| Danno | 616,00 | 1066,15 | 1066,15 | 976,84 | ||||
| Danno alle piste | 28,57 | 27,33 | 27,33 | 35,37 | ||||
| Danno da avvistamento | 168,43 | 243,77 | 243,77 | 257,17 | ||||
| Danno da assistenza | 197,01 | 271,10 | 271,10 | 292,54 | ||||
| Danno combinato | 813,01 | 1337,26 | 1337,26 | 1269,38 | ||||
| Cattura base | 842 | 0,59 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 30 | 0,39 |
| Difesa della base | 222 | 0,15 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 449,38 | 625,67 | 625,67 | 555,46 | ||||
| Percentuale di colpi | 69,58% | 85,25% | 85,25% | 80,58% | ||||
| Punteggio Personale | 3415 | +16 | +16 | +89 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3502 | +15 | +15 | +42 | ||||
| WN7 | 577,58 | 493,80 | 493,80 | 681,23 | ||||
| WN8 | 621,90 | 683,67 | 683,67 | 833,12 | ||||
| WNX | 510,11 | 630,73 | 630,73 | 721,49 | ||||
Progressione di ___Many___ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di ___Many___
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Carro d'assalto P.88Livello VII· 98 battaglie858,96−24,78 se rimosso
- ISLivello VII· 263 battaglie578,94−15,28 se rimosso
- T-34-85MLivello VI· 34 battaglie807,64−7,44 se rimosso
- Object 257Livello IX· 231 battaglie530,41−5,89 se rimosso
- T-28Livello IV· 31 battaglie833,65−3,62 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- IS-3Livello VIII· 260 battaglie412,42+24,67 se rimosso
- P.43 bisLivello VI· 76 battaglie380,35+6,65 se rimosso
- KV-1Livello V· 40 battaglie281,59+5,85 se rimosso
- P.43Livello V· 58 battaglie456,17+0,89 se rimosso
Marchi e maestria di ___Many___
Segni di Maestria31332
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 29 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (7% del garage).
Cronologia dei clan di ___Many___
2 clan · 2y 10mo nei clan
