Statistiche delle battaglie casuali di ___FASTER___ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 15.921 | 15 | 320 | 835 | ||||
| Tier medio | 8,29 | 10,55 | 10,38 | 9,78 | ||||
| Vittorie | 8069 | 50,68% | 3 | 20,00% | 143 | 44,69% | 398 | 47,66% |
| Sconfitte | 7648 | 48,04% | 12 | 80,00% | 170 | 53,13% | 423 | 50,66% |
| Pareggi | 204 | 1,28% | 0 | 0,00% | 7 | 2,19% | 14 | 1,68% |
| Battaglie sopravvissute | 2964 | 18,62% | 1 | 6,67% | 72 | 22,50% | 185 | 22,16% |
| Carri distrutti | 11.275 | 0,71 | 11 | 0,73 | 272 | 0,85 | 683 | 0,82 |
| Rapporto distruzione | 0,87 | 0,79 | 1,10 | 1,05 | ||||
| Carri avvistati | 19.787 | 1,24 | 10 | 0,67 | 424 | 1,33 | 1142 | 1,37 |
| Danno | 1297,21 | 1881,67 | 2419,58 | 2083,94 | ||||
| Danno alle piste | 46,19 | 12,14 | 71,29 | 65,60 | ||||
| Danno da avvistamento | 334,62 | 341,66 | 427,95 | 449,97 | ||||
| Danno da assistenza | 380,81 | 353,79 | 499,24 | 515,57 | ||||
| Danno combinato | 1678,67 | 2317,79 | 2893,94 | 2606,15 | ||||
| Cattura base | 6300 | 0,40 | 19 | 1,27 | 72 | 0,23 | 233 | 0,28 |
| Difesa della base | 4549 | 0,29 | 0 | 0,00 | 21 | 0,07 | 103 | 0,12 |
| Esperienza | 672,35 | 599,73 | 853,45 | 835,88 | ||||
| Percentuale di colpi | 77,54% | 79,35% | 78,19% | 76,79% | ||||
| Punteggio Personale | 6300 | -6 | +18 | +57 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4886 | -2 | +10 | +40 | ||||
| WN7 | 1038,79 | 617,90 | 1075,03 | 1112,38 | ||||
| WN8 | 1369,15 | 1284,79 | 1776,48 | 1740,35 | ||||
| WNX | 1265,29 | 1300,82 | 1854,41 | 1794,01 | ||||
Battaglie di ___FASTER___
Wargaming pubblica solo i totali di un account e nulla su una singola battaglia, quindi una battaglia appare qui solo perché qualcuno che vi ha partecipato l’ha condivisa tramite il mod di unicum.gg. Questo elenco comprende ciò che ci è stato comunicato, non tutte le battaglie giocate.
Progressione di ___FASTER___ in
Carri armati che influenzano la valutazione di ___FASTER___
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 160 battaglie2192,54−11,42 se rimosso
- Livello X· 93 battaglie2162,37−5,90 se rimosso
- Livello XI· 217 battaglie1525,06−5,54 se rimosso
- Livello XI· 77 battaglie2131,29−5,30 se rimosso
- Livello X· 166 battaglie1613,06−4,89 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello X· 405 battaglie773,79+14,36 se rimosso
- Livello VIII· 408 battaglie845,49+10,67 se rimosso
- Livello VIII· 281 battaglie742,33+9,18 se rimosso
- Livello IX· 157 battaglie629,04+7,66 se rimosso
- Livello VIII· 192 battaglie739,90+6,74 se rimosso
Marchi e maestria di ___FASTER___
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 202 veicoli su 265. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 265 veicoli, 40 hanno il distintivo Asso carrista (15% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
- Livello VIII· 47 battaglie1868il cannone reca nessuno
- Livello VI· 39 battaglie1037il cannone reca nessuno
- Livello VIII· 31 battaglie1919il cannone reca nessuno
Cronologia dei clan di ___FASTER___
11 clan · 3y 1mo nei clan
