Statistiche delle battaglie casuali di __CAPMAT___ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 38.078 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Tier medio | 8,17 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 21.727 | 57,06% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 15.743 | 41,34% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 608 | 1,60% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 15.236 | 40,01% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 52.101 | 1,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 2,28 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 53.855 | 1,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 1839,89 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 79,28 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 443,38 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 522,66 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 2362,55 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 37.188 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 38.679 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 825,92 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 66,95% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 9973 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 9091 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1742,64 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2637,08 | — | — | — | ||||
| WNX | 2478,35 | — | — | — | ||||
Battaglie di __CAPMAT___
Esempio
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Wargaming non pubblica nulla su una singola battaglia e nessuno ha ancora condiviso una delle battaglie di __CAPMAT___. Con la mod unicum.gg, le battaglie che giochi vengono mostrate qui, insieme all’intero elenco.
Progressione di __CAPMAT___ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di __CAPMAT___
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello IX· 1403 battaglie3578,98−50,02 se rimosso
- Livello X· 1130 battaglie3214,30−30,25 se rimosso
- Livello X· 1345 battaglie3115,72−28,54 se rimosso
- Livello IX· 1213 battaglie3064,13−21,55 se rimosso
- Livello VIII· 1142 battaglie3161,21−21,37 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello X· 566 battaglie1662,29+18,20 se rimosso
- Livello IX· 316 battaglie966,57+16,64 se rimosso
- Livello VI· 399 battaglie325,22+15,83 se rimosso
- Livello X· 585 battaglie1886,29+11,45 se rimosso
- Livello VII· 627 battaglie1713,77+10,20 se rimosso
Marchi e maestria di __CAPMAT___
Segni di Maestria123571155
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 280 veicoli, 155 hanno il distintivo Asso carrista (55% del garage).
Cronologia dei clan di __CAPMAT___
1 clan · 2y 9mo nei clan
giu 2012201420152016201720182019202020212022202320242025oggi
