Statistiche delle battaglie casuali di __Ackerman_ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 8628 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 9,01 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 4539 | 52,61% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 3948 | 45,76% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 141 | 1,63% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 2497 | 28,94% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 8683 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,42 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 9227 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 2023,56 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 69,77 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 405,19 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 474,96 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 2498,62 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 6950 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 2852 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 865,29 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 79,61% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 8066 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6972 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1344,16 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2018,28 | — | — | — | ||||
| WNX | 2044,11 | — | — | — | ||||
Progressione di __Ackerman_ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di __Ackerman_
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Super ConquerorLivello X· 1120 battaglie2646,07−97,22 se rimosso
- AMX M4 mle. 54Livello X· 681 battaglie2571,60−55,88 se rimosso
- CobraLivello IX· 230 battaglie2210,46−9,16 se rimosso
- Object 268 Version 4Livello X· 285 battaglie2218,47−8,99 se rimosso
- FV217 BadgerLivello X· 133 battaglie2525,68−8,50 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Progetto M35 mod. 46Livello VIII· 467 battaglie1641,89+20,70 se rimosso
- TVP T 50/51Livello X· 320 battaglie1601,53+19,92 se rimosso
- Somua SMLivello VIII· 467 battaglie1721,17+16,61 se rimosso
- Object 430ULivello X· 178 battaglie1462,62+13,99 se rimosso
- Char Mle. 75Livello IX· 140 battaglie1171,22+12,75 se rimosso
Marchi e maestria di __Ackerman_
Segni di Maestria8102323
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 68 veicoli, 23 hanno il distintivo Asso carrista (34% del garage).
Cronologia dei clan di __Ackerman_
11 clan · 1y 5mo nei clan
