Statistiche delle battaglie casuali di __ALEX_MOD__ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 27.958 | 7 | 24 | 64 | ||||
| Livello | 6,51 | 10,00 | 8,42 | 7,00 | ||||
| Vittorie | 14.523 | 51,95% | 4 | 57,14% | 16 | 66,67% | 34 | 53,13% |
| Sconfitte | 12.899 | 46,14% | 3 | 42,86% | 8 | 33,33% | 30 | 46,88% |
| Pareggi | 536 | 1,92% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 9029 | 32,29% | 2 | 28,57% | 8 | 33,33% | 16 | 25,00% |
| Carri distrutti | 18.279 | 0,65 | 4 | 0,57 | 7 | 0,29 | 28 | 0,44 |
| Rapporto distruzione | 0,97 | 0,80 | 0,44 | 0,58 | ||||
| Carri avvistati | 22.825 | 0,82 | 8 | 1,14 | 20 | 0,83 | 63 | 0,98 |
| Danno | 756,87 | 1832,14 | 1064,13 | 787,03 | ||||
| Danno alle piste | 42,77 | 33,29 | 11,13 | 16,69 | ||||
| Danno da avvistamento | 256,43 | 887,29 | 665,67 | 511,98 | ||||
| Danno da assistenza | 299,20 | 920,57 | 676,79 | 528,67 | ||||
| Danno combinato | 1056,07 | 2752,71 | 1740,92 | 1315,70 | ||||
| Cattura base | 23.372 | 0,84 | 0 | 0,00 | 17 | 0,71 | 17 | 0,27 |
| Difesa della base | 9136 | 0,33 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 457,02 | 559,14 | 499,21 | 425,27 | ||||
| Percentuale di colpi | 44,83% | 59,09% | 49,51% | 40,55% | ||||
| Punteggio Personale | 5990 | +1 | +4 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5112 | -1 | -2 | +1 | ||||
| WN7 | 916,53 | 1009,30 | 838,06 | 797,23 | ||||
| WN8 | 1063,24 | 1394,57 | 982,24 | 914,13 | ||||
| WNX | 1010,92 | 1469,18 | 871,06 | 962,41 | ||||
Progressione di __ALEX_MOD__ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di __ALEX_MOD__
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- M8A1Livello IV· 1554 battaglie2067,14−35,40 se rimosso
- FV304Livello VI· 1287 battaglie1419,11−14,12 se rimosso
- M36 JacksonLivello VI· 840 battaglie1404,11−10,94 se rimosso
- M44Livello VI· 1148 battaglie1323,45−10,92 se rimosso
- Semovente M43 BassottoLivello VI· 376 battaglie1513,54−5,86 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M4A3E2 Sherman JumboLivello VI· 2266 battaglie655,92+29,05 se rimosso
- T29Livello VII· 673 battaglie617,11+12,24 se rimosso
- M4A1 ShermanLivello V· 529 battaglie468,03+8,53 se rimosso
- SU-101Livello VIII· 488 battaglie671,61+8,00 se rimosso
- SU-100Livello VI· 1198 battaglie810,25+7,35 se rimosso
Marchi e maestria di __ALEX_MOD__
Segni di Maestria30584428
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 176 veicoli, 28 hanno il distintivo Asso carrista (16% del garage).
Cronologia dei clan di __ALEX_MOD__
2 clan · 3y 4mo nei clan
