Statistiche delle battaglie casuali di _Viper__2019 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 25.344 | 24 | 128 | 548 | ||||
| Livello | 9,32 | 10,08 | 10,00 | 9,94 | ||||
| Vittorie | 12.210 | 48,18% | 10 | 41,67% | 48 | 37,50% | 266 | 48,54% |
| Sconfitte | 12.764 | 50,36% | 13 | 54,17% | 77 | 60,16% | 274 | 50,00% |
| Pareggi | 370 | 1,46% | 1 | 4,17% | 3 | 2,34% | 8 | 1,46% |
| Battaglie sopravvissute | 3708 | 14,63% | 2 | 8,33% | 9 | 7,03% | 61 | 11,13% |
| Carri distrutti | 14.898 | 0,59 | 6 | 0,25 | 32 | 0,25 | 237 | 0,43 |
| Rapporto distruzione | 0,69 | 0,27 | 0,27 | 0,49 | ||||
| Carri avvistati | 46.418 | 1,83 | 86 | 3,58 | 437 | 3,41 | 1697 | 3,10 |
| Danno | 1404,58 | 958,96 | 963,02 | 1169,77 | ||||
| Danno alle piste | 43,08 | 28,67 | 42,76 | 40,47 | ||||
| Danno da avvistamento | 733,00 | 1095,17 | 1283,89 | 1319,49 | ||||
| Danno da assistenza | 776,09 | 1123,83 | 1326,65 | 1359,96 | ||||
| Danno combinato | 2180,67 | 2082,79 | 2289,66 | 2530,23 | ||||
| Cattura base | 3064 | 0,12 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 8 | 0,01 |
| Difesa della base | 5318 | 0,21 | 0 | 0,00 | 65 | 0,51 | 157 | 0,29 |
| Esperienza | 698,96 | 662,71 | 629,70 | 727,62 | ||||
| Percentuale di colpi | 70,09% | 76,92% | 73,41% | 71,22% | ||||
| Punteggio Personale | 6371 | -1 | -10 | +13 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4194 | 0 | -4 | -4 | ||||
| WN7 | 943,64 | 713,93 | 699,26 | 933,05 | ||||
| WN8 | 1249,93 | 736,53 | 750,17 | 1054,61 | ||||
| WNX | 1264,76 | 853,80 | 1007,89 | 1252,50 | ||||
Progressione di _Viper__2019 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di _Viper__2019
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- ManticoreLivello X· 6427 battaglie1485,88−77,18 se rimosso
- Leopard 1Livello X· 1353 battaglie1358,85−5,81 se rimosso
- Grille 15Livello X· 540 battaglie1403,82−4,96 se rimosso
- FV215b (183)Livello X· 769 battaglie1338,25−4,08 se rimosso
- Char Futur 4Livello IX· 754 battaglie1397,28−4,07 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Rheinmetall Skorpion GLivello VIII· 3733 battaglie1086,37+25,39 se rimosso
- Vz. 55Livello X· 1157 battaglie1118,80+8,35 se rimosso
- Progetto M40 mod. 65Livello X· 817 battaglie1121,40+5,62 se rimosso
- Rheinmetall PanzerwagenLivello X· 442 battaglie988,45+4,66 se rimosso
- AMX 50 BLivello X· 656 battaglie1133,26+4,19 se rimosso
Marchi e maestria di _Viper__2019
Segni di Maestria3172415
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 59 veicoli, 15 hanno il distintivo Asso carrista (25% del garage).
Cronologia dei clan di _Viper__2019
6 clan · 3y 1mo nei clan
