Statistiche delle battaglie casuali di _SIR_FAL_ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 876 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 3,68 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 422 | 48,17% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 448 | 51,14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 6 | 0,68% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 155 | 17,69% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 312 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,43 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 760 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 129,49 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 8,37 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 70,79 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 79,17 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 208,66 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1578 | 1,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 105 | 0,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 211,15 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 52,64% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1935 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2359 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 321,21 | — | — | — | ||||
| WN8 | 189,77 | — | — | — | ||||
| WNX | 85,36 | — | — | — | ||||
Progressione di _SIR_FAL_ in
Carri armati che influenzano la valutazione di _SIR_FAL_
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Churchill ILivello V· 263 battaglie160,05−39,04 se rimosso
- SU-26Livello III· 31 battaglie73,88−0,14 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- A-20Livello V· 83 battaglie29,78+7,01 se rimosso
- BT-7Livello IV· 43 battaglie10,20+6,96 se rimosso
- MS-1Livello I· 71 battaglie26,43+4,86 se rimosso
- MatildaLivello IV· 86 battaglie39,24+4,69 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. ELivello III· 35 battaglie25,43+2,90 se rimosso
Marchi e maestria di _SIR_FAL_
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 28 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 28 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (4% del garage).
Cronologia dei clan di _SIR_FAL_
1 clan · 5y 6mo nei clan