_Rayers_

Registrato il set 2022Ultima battaglia Aggiornato
ruuk
[UONLY] Ukraine ONLY
Soldato · nel clan dal 21 set 2022
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Statistiche delle battaglie casuali di _Rayers_ ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie422000
Livello6,23———
Vittorie21651,18%0—0—0—
Sconfitte20147,63%0—0—0—
Pareggi51,18%0—0—0—
Battaglie sopravvissute6816,11%0—0—0—
Carri distrutti3650,860—0—0—
Rapporto distruzione1,03———
Carri avvistati3510,830—0—0—
Danno794,43———
Danno alle piste29,45———
Danno da avvistamento230,54———
Danno da assistenza259,99———
Danno combinato1054,98———
Cattura base2370,560—0—0—
Difesa della base630,150—0—0—
Esperienza590,37———
Percentuale di colpi60,77%———
Punteggio Personale3617000
Punteggio di World of Tanks5130000
WN71032,01———
WN81255,91———
WNX1130,11———

Progressione di _Rayers_ in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di _Rayers_

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Panther
    Livello VII· 32 battaglie
    1727,98−51,95 se rimosso
  • ASTRON Rex 105 mm
    Livello VIII· 58 battaglie
    1206,88−34,37 se rimosso
  • VK 30.01 (H)
    Livello V· 43 battaglie
    1514,46−29,85 se rimosso
  • VK 30.02 (M)
    Livello VI· 31 battaglie
    1346,42−19,17 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Panther II
    Livello VIII· 89 battaglie
    667,39+162,13 se rimosso

Marchi e maestria di _Rayers_

Marchi d’Eccellenza000

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
VIII5———
VII1———
VI6———
V2———
IV4———
III5———
II5———

Su 28 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).

Segni di Maestria63° Classe3122° Classe221° Classe14Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
VIII2—3——
VII————1
VI1221—
V—11——
IV——3—1
III11111
II—22—1

Su 28 veicoli, 4 hanno il distintivo Asso carrista (14% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VII· 32 battaglie
    1498il cannone reca none
  • Livello V· 43 battaglie
    886il cannone reca none
  • Livello VI· 31 battaglie
    1028il cannone reca none

Cronologia dei clan di _Rayers_

1 clan · 3y 10mo nei clan

set 20222023202420252026oggi
[UONLY]UONLY emblemUkraine ONLYattuale4 years