Statistiche delle battaglie casuali di _Psych_ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 3630 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Tier medio | 7,31 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 1458 | 40,17% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 2101 | 57,88% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 71 | 1,96% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 328 | 9,04% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 501 | 0,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,15 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 2121 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 124,19 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 4,14 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 138,59 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 142,73 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 266,92 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 495 | 0,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 224 | 0,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 214,39 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 64,60% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1512 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 807 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 97,66 | — | — | — | ||||
| WN8 | 31,44 | — | — | — | ||||
| WNX | 7,93 | — | — | — | ||||
Battaglie di _Psych_
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Progressione di _Psych_ in
Una curva necessita di due punti e questo account ne ha finora uno. Appare quando arriva la prossima istantanea.
Carri armati che influenzano la valutazione di _Psych_
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello II· 63 battaglie2340,69−4,73 se rimosso
- Livello V· 80 battaglie389,18−0,93 se rimosso
- Livello VI· 91 battaglie77,49−0,24 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VIII· 2271 battaglie2,59+11,14 se rimosso
- Livello VI· 229 battaglie0,00+0,86 se rimosso
- Livello IX· 142 battaglie2,08+0,68 se rimosso
- Livello VII· 175 battaglie1,87+0,63 se rimosso
- Livello VIII· 157 battaglie0,91+0,54 se rimosso
Marchi e maestria di _Psych_
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 17 veicoli su 29. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 29 veicoli, 4 hanno il distintivo Asso carrista (14% del garage).
Cronologia dei clan di _Psych_
4 clan · 3y 3mo nei clan
