Statistiche delle battaglie casuali di _MiHaMoTo_ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 273 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,99 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 154 | 56,41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 117 | 42,86% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 2 | 0,73% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 69 | 25,27% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 317 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,55 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 342 | 1,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 1382,63 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 51,13 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 265,70 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 316,83 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1699,47 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 815 | 2,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 22 | 0,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 786,05 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 73,99% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3944 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 8140 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1503,91 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2188,52 | — | — | — | ||||
| WNX | 2092,46 | — | — | — | ||||
Progressione di _MiHaMoTo_ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di _MiHaMoTo_
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T-34-85MLivello VI· 73 battaglie2234,76−39,44 se rimosso
- P.43 terLivello VII· 41 battaglie2267,36−31,55 se rimosso
- E 75 TSLivello VIII· 116 battaglie2061,13−15,87 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di _MiHaMoTo_
Segni di Maestria3312
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 11 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (18% del garage).
Cronologia dei clan di _MiHaMoTo_
1 clan · 3y 8mo nei clan
dic 2019202120222023202420252026oggi
