Statistiche delle battaglie casuali di _MAFIA_____ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 162 | 3 | 7 | 15 | ||||
| Livello | 6,63 | 6,00 | 6,00 | 6,00 | ||||
| Vittorie | 87 | 53,70% | 1 | 33,33% | 3 | 42,86% | 8 | 53,33% |
| Sconfitte | 69 | 42,59% | 2 | 66,67% | 4 | 57,14% | 7 | 46,67% |
| Pareggi | 6 | 3,70% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 65 | 40,12% | 0 | 0,00% | 2 | 28,57% | 7 | 46,67% |
| Carri distrutti | 208 | 1,28 | 3 | 1,00 | 10 | 1,43 | 21 | 1,40 |
| Rapporto distruzione | 2,14 | 1,00 | 2,00 | 2,63 | ||||
| Carri avvistati | 118 | 0,73 | 3 | 1,00 | 12 | 1,71 | 14 | 0,93 |
| Danno | 1188,94 | 1316,33 | 1507,57 | 1416,73 | ||||
| Danno alle piste | 27,07 | 0,00 | 31,57 | 17,33 | ||||
| Danno da avvistamento | 134,29 | 43,00 | 217,71 | 172,07 | ||||
| Danno da assistenza | 161,36 | 43,00 | 249,29 | 189,40 | ||||
| Danno combinato | 1350,30 | 1359,33 | 1756,86 | 1606,13 | ||||
| Cattura base | 1574 | 9,72 | 0 | 0,00 | 114 | 16,29 | 188 | 12,53 |
| Difesa della base | 21 | 0,13 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 684,76 | 766,33 | 719,29 | 664,87 | ||||
| Percentuale di colpi | 86,69% | 75,86% | 83,82% | 86,47% | ||||
| Punteggio Personale | 3342 | +10 | +38 | +108 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6846 | +1 | +78 | +117 | ||||
| WN7 | 1416,54 | 1192,94 | 1695,02 | 1696,15 | ||||
| WN8 | 1879,46 | 2277,83 | 3199,25 | 2835,50 | ||||
| WNX | 1561,24 | 2066,70 | 3038,12 | 2642,05 | ||||
Progressione di _MAFIA_____ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di _MAFIA_____
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Tiger 131Livello VI· 39 battaglie2527,85−221,76 se rimosso
- VK 30.01 (P)Livello VI· 36 battaglie2392,53−187,90 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di _MAFIA_____
Segni di Maestria2204
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 13 veicoli, 4 hanno il distintivo Asso carrista (31% del garage).
Cronologia dei clan di _MAFIA_____
2 clan · 6 months nei clan
