Statistiche delle battaglie casuali di _Karatel____ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 81 | 0 | 0 | 5 | ||||
| Tier medio | 6,25 | — | — | 9,20 | ||||
| Vittorie | 46 | 56,79% | 0 | — | 0 | — | 2 | 40,00% |
| Sconfitte | 33 | 40,74% | 0 | — | 0 | — | — | |
| Pareggi | 2 | 2,47% | 0 | — | 0 | — | — | |
| Battaglie sopravvissute | 32 | 39,51% | 0 | — | 0 | — | 2 | 40,00% |
| Carri distrutti | 120 | 1,48 | 0 | — | 0 | — | 3 | 0,60 |
| Rapporto distruzione | 2,45 | — | — | 1,00 | ||||
| Carri avvistati | 66 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,20 |
| Danno | 1204,83 | — | — | 914,00 | ||||
| Danno alle piste | 20,78 | — | — | 140,20 | ||||
| Danno da avvistamento | 119,11 | — | — | 286,40 | ||||
| Danno da assistenza | 139,89 | — | — | 426,60 | ||||
| Danno combinato | 1344,72 | — | — | 1340,60 | ||||
| Cattura base | 649 | 8,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 98 | 1,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 688,58 | — | — | 428,00 | ||||
| Percentuale di colpi | 84,09% | — | — | 79,31% | ||||
| Punteggio Personale | 2692 | 0 | 0 | +53 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 7216 | 0 | 0 | -278 | ||||
| WN7 | 1727,51 | — | — | 469,53 | ||||
| WN8 | 2260,82 | — | — | 476,89 | ||||
| WNX | 1719,55 | — | — | 536,70 | ||||
Battaglie di _Karatel____
Esempio
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Progressione di _Karatel____ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di _Karatel____
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VI· 31 battaglie2731,91−484,90 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di _Karatel____
Segni di Maestria2330
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 13 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di _Karatel____
2 clan · 1 months nei clan
