Statistiche delle battaglie casuali di _KURAMA__ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 22.866 | 0 | 13 | 155 | ||||
| Livello | 8,29 | — | 10,23 | 9,71 | ||||
| Vittorie | 11.274 | 49,30% | 0 | — | 5 | 38,46% | 79 | 50,97% |
| Sconfitte | 11.228 | 49,10% | 0 | — | 8 | 61,54% | 75 | 48,39% |
| Pareggi | 364 | 1,59% | 0 | — | 0 | 0,00% | 1 | 0,65% |
| Battaglie sopravvissute | 6097 | 26,66% | 0 | — | 2 | 15,38% | 48 | 30,97% |
| Carri distrutti | 19.310 | 0,84 | 0 | — | 12 | 0,92 | 179 | 1,15 |
| Rapporto distruzione | 1,15 | — | 1,09 | 1,67 | ||||
| Carri avvistati | 21.074 | 0,92 | 0 | — | 2 | 0,15 | 214 | 1,38 |
| Danno | 1394,47 | — | 2614,38 | 2113,65 | ||||
| Danno alle piste | 59,94 | — | 68,62 | 94,29 | ||||
| Danno da avvistamento | 362,18 | — | 795,31 | 788,83 | ||||
| Danno da assistenza | 422,12 | — | 863,92 | 883,12 | ||||
| Danno combinato | 1816,59 | — | 3478,31 | 2995,14 | ||||
| Cattura base | 9902 | 0,43 | 0 | — | 0 | 0,00 | 5 | 0,03 |
| Difesa della base | 7849 | 0,34 | 0 | — | 0 | 0,00 | 113 | 0,73 |
| Esperienza | 677,29 | — | 751,62 | 916,70 | ||||
| Percentuale di colpi | 66,85% | — | 64,24% | 73,15% | ||||
| Punteggio Personale | 6513 | 0 | -1 | +18 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5762 | 0 | 0 | +15 | ||||
| WN7 | 1080,21 | — | 936,88 | 1400,25 | ||||
| WN8 | 1478,80 | — | 1730,93 | 2170,51 | ||||
| WNX | 1510,82 | — | 2138,01 | 2230,80 | ||||
Progressione di _KURAMA__ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di _KURAMA__
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Strv 107-12Livello XI· 224 battaglie2627,88−14,77 se rimosso
- Strv 103BLivello X· 285 battaglie2145,87−10,07 se rimosso
- ExecutorLivello XI· 100 battaglie2459,77−5,65 se rimosso
- CobraLivello IX· 106 battaglie2440,79−5,42 se rimosso
- Concept No. 5Livello X· 78 battaglie2719,36−5,34 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- IS-3Livello VIII· 317 battaglie914,37+8,42 se rimosso
- ISLivello VII· 326 battaglie894,65+7,83 se rimosso
- O-HoLivello VIII· 159 battaglie721,63+6,12 se rimosso
- FV4202Livello VIII· 220 battaglie786,24+6,07 se rimosso
- KV-2Livello VI· 249 battaglie860,66+5,88 se rimosso
Marchi e maestria di _KURAMA__
Segni di Maestria5411914462
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 411 veicoli, 62 hanno il distintivo Asso carrista (15% del garage).
Cronologia dei clan di _KURAMA__
2 clan · 3y 8mo nei clan
