Statistiche delle battaglie casuali di _Jooker_ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 12.198 | 4 | 9 | 17 | ||||
| Livello | 8,23 | 7,50 | 7,56 | 7,65 | ||||
| Vittorie | 5895 | 48,33% | 3 | 75,00% | 5 | 55,56% | 12 | 70,59% |
| Sconfitte | 6081 | 49,85% | 1 | 25,00% | 4 | 44,44% | 5 | 29,41% |
| Pareggi | 222 | 1,82% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 2716 | 22,27% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 2 | 11,76% |
| Carri distrutti | 8857 | 0,73 | 1 | 0,25 | 2 | 0,22 | 3 | 0,18 |
| Rapporto distruzione | 0,93 | 0,25 | 0,22 | 0,20 | ||||
| Carri avvistati | 10.232 | 0,84 | 3 | 0,75 | 12 | 1,33 | 28 | 1,65 |
| Danno | 1298,07 | 837,50 | 500,44 | 550,18 | ||||
| Danno alle piste | 50,84 | 0,00 | 0,00 | 41,71 | ||||
| Danno da avvistamento | 233,94 | 116,25 | 135,89 | 220,41 | ||||
| Danno da assistenza | 284,78 | 116,25 | 135,89 | 262,12 | ||||
| Danno combinato | 1568,53 | 953,75 | 636,33 | 812,29 | ||||
| Cattura base | 5664 | 0,46 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 2377 | 0,19 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 566,02 | 662,25 | 434,78 | 512,76 | ||||
| Percentuale di colpi | 61,06% | 55,88% | 55,43% | 60,34% | ||||
| Punteggio Personale | 5561 | +1 | -1 | +3 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4850 | -1 | -3 | -4 | ||||
| WN7 | 955,49 | 818,54 | 612,09 | 756,57 | ||||
| WN8 | 1252,43 | 1002,15 | 468,31 | 605,29 | ||||
| WNX | 1247,88 | 475,98 | 190,27 | 267,38 | ||||
Progressione di _Jooker_ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di _Jooker_
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 2592 battaglie1698,64−154,38 se rimosso
- Livello IX· 714 battaglie1681,16−37,75 se rimosso
- Livello VIII· 488 battaglie1657,78−20,90 se rimosso
- Livello VI· 615 battaglie1695,44−20,59 se rimosso
- Livello IX· 361 battaglie1633,69−13,07 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VIII· 293 battaglie842,47+10,11 se rimosso
- Livello VIII· 221 battaglie679,02+9,69 se rimosso
- Livello VIII· 164 battaglie464,88+9,62 se rimosso
- Livello X· 190 battaglie827,86+8,76 se rimosso
- Livello IX· 177 battaglie692,07+7,82 se rimosso
Marchi e maestria di _Jooker_
Segni di Maestria26503919
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 153 veicoli, 19 hanno il distintivo Asso carrista (12% del garage).
Cronologia dei clan di _Jooker_
6 clan · 2y nei clan
ott 20102012201420162018202020222024oggi
