_JDM__Maks

Registrato il mar 2024Ultima battaglia Aggiornato
enpluk

Statistiche delle battaglie casuali di _JDM__Maks ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie55901313
Livello8,6810,0010,00
Vittorie28350,63%0969,23%969,23%
Sconfitte27248,66%0430,77%430,77%
Pareggi40,72%000,00%00,00%
Battaglie sopravvissute16429,34%0323,08%323,08%
Carri distrutti3800,68060,4660,46
Rapporto distruzione0,960,600,60
Carri avvistati2630,47010,0810,08
Danno1087,78625,85625,85
Danno alle piste38,4855,0855,08
Danno da avvistamento261,63154,23154,23
Danno da assistenza300,11209,31209,31
Danno combinato1387,88835,15835,15
Cattura base4880,87000,0000,00
Difesa della base1500,27000,0000,00
Esperienza661,96716,92716,92
Percentuale di colpi62,29%56,58%56,58%
Punteggio Personale44100+55+55
Punteggio di World of Tanks43980-41-41
WN7819,19614,85614,85
WN8869,04404,40404,40
WNX806,42216,06216,06

Progressione di _JDM__Maks in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di _JDM__Maks

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Churchill I
    Livello V· 35 battaglie
    2247,10−52,96 se rimosso
  • Super Conqueror
    Livello X· 219 battaglie
    768,20−41,87 se rimosso
  • Churchill VII
    Livello VI· 72 battaglie
    1084,72−30,03 se rimosso
Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • FV215b (183)
    Livello X· 157 battaglie
    460,69+167,68 se rimosso

Marchi e maestria di _JDM__Maks

Marchi d’Eccellenza000

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X2
IX1
VII1
VI3
V1
IV2
III1

Su 11 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).

Segni di Maestria23° Classe342° Classe241° Classe10Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X2
IX1
VII1
VI12
V1
IV11
III1

Su 11 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello V· 35 battaglie
    1178il cannone reca none

Cronologia dei clan di _JDM__Maks

1 clan · 1y 5mo nei clan

mar 202420252026oggi
[DANIO]DANIO emblemDanonki!5 set 20251 year