Statistiche delle battaglie casuali di _Itch_ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 69.697 | 0 | 10 | 101 | ||||
| Livello | 8,02 | — | 9,80 | 9,14 | ||||
| Vittorie | 35.571 | 51,04% | 0 | — | 6 | 60,00% | 55 | 54,46% |
| Sconfitte | 32.878 | 47,17% | 0 | — | 4 | 40,00% | 44 | 43,56% |
| Pareggi | 1248 | 1,79% | 0 | — | 0 | 0,00% | 2 | 1,98% |
| Battaglie sopravvissute | 22.388 | 32,12% | 0 | — | 3 | 30,00% | 39 | 38,61% |
| Carri distrutti | 68.797 | 0,99 | 0 | — | 5 | 0,50 | 92 | 0,91 |
| Rapporto distruzione | 1,45 | — | 0,71 | 1,48 | ||||
| Carri avvistati | 81.639 | 1,17 | 0 | — | 5 | 0,50 | 132 | 1,31 |
| Danno | 1304,12 | — | 1715,60 | 1830,25 | ||||
| Danno alle piste | 38,33 | — | 51,90 | 56,12 | ||||
| Danno da avvistamento | 241,30 | — | 511,30 | 513,94 | ||||
| Danno da assistenza | 279,64 | — | 563,20 | 570,06 | ||||
| Danno combinato | 1583,74 | — | 2278,80 | 2414,37 | ||||
| Cattura base | 91.190 | 1,31 | 0 | — | 0 | 0,00 | 146 | 1,45 |
| Difesa della base | 42.873 | 0,62 | 0 | — | 0 | 0,00 | 6 | 0,06 |
| Esperienza | 646,90 | — | 524,30 | 844,45 | ||||
| Percentuale di colpi | 71,01% | — | 55,93% | 65,48% | ||||
| Punteggio Personale | 7424 | 0 | 0 | +4 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5786 | 0 | 0 | +3 | ||||
| WN7 | 1228,59 | — | 916,53 | 1254,18 | ||||
| WN8 | 1671,83 | — | 1353,97 | 1905,15 | ||||
| WNX | 1405,50 | — | 1168,98 | 1909,96 | ||||
Progressione di _Itch_ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di _Itch_
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- ELC EVEN 90Livello VIII· 1591 battaglie1729,21−8,04 se rimosso
- STG GuardLivello VIII· 1081 battaglie1813,32−7,95 se rimosso
- Leopard 1Livello X· 670 battaglie1886,35−7,47 se rimosso
- E 25Livello VII· 1466 battaglie1699,38−4,85 se rimosso
- KV-5Livello VIII· 5526 battaglie1459,61−4,57 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- MT-25Livello VI· 636 battaglie181,65+8,23 se rimosso
- A-20Livello V· 438 battaglie17,61+6,60 se rimosso
- Tiger ILivello VII· 293 battaglie508,30+4,10 se rimosso
- T-44Livello VIII· 459 battaglie827,18+4,01 se rimosso
- T-54Livello IX· 1192 battaglie1225,89+3,85 se rimosso
Marchi e maestria di _Itch_
Segni di Maestria216110995
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 342 veicoli, 95 hanno il distintivo Asso carrista (28% del garage).
Cronologia dei clan di _Itch_
2 clan · 1y 6mo nei clan
ago 20102012201420162018202020222024oggi
