Statistiche delle battaglie casuali di _Game__Over___ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 5699 | 22 | 69 | 256 | ||||
| Tier medio | 7,71 | 8,86 | 8,71 | 8,74 | ||||
| Vittorie | 3138 | 55,06% | 9 | 40,91% | 37 | 53,62% | 143 | 55,86% |
| Sconfitte | 2480 | 43,52% | 13 | 59,09% | — | — | ||
| Pareggi | 81 | 1,42% | 0 | 0,00% | — | — | ||
| Battaglie sopravvissute | 2043 | 35,85% | 6 | 27,27% | 18 | 26,09% | 88 | 34,38% |
| Carri distrutti | 5971 | 1,05 | 19 | 0,86 | 47 | 0,68 | 254 | 0,99 |
| Rapporto distruzione | 1,63 | 1,19 | 0,92 | 1,51 | ||||
| Carri avvistati | 5667 | 0,99 | 21 | 0,95 | 66 | 0,96 | 219 | 0,86 |
| Danno | 1687,21 | 1662,91 | 1643,61 | 2060,32 | ||||
| Danno alle piste | 46,76 | 77,27 | 72,28 | 57,82 | ||||
| Danno da avvistamento | 259,16 | 125,59 | 158,03 | 188,21 | ||||
| Danno da assistenza | 305,92 | 202,86 | 230,30 | 246,03 | ||||
| Danno combinato | 1993,13 | 1865,77 | 1873,91 | 2306,35 | ||||
| Cattura base | 4859 | 0,85 | 0 | 0,00 | 35 | 0,51 | 111 | 0,43 |
| Difesa della base | 2569 | 0,45 | 32 | 1,45 | 32 | 0,46 | 32 | 0,13 |
| Esperienza | 842,20 | 782,18 | 822,61 | 932,95 | ||||
| Percentuale di colpi | 67,87% | 68,98% | 73,97% | 73,28% | ||||
| Punteggio Personale | 7973 | -5 | +3 | +59 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 8046 | -11 | -34 | -35 | ||||
| WN7 | 1468,95 | 1101,26 | 1125,60 | 1385,84 | ||||
| WN8 | 2153,33 | 1452,76 | 1534,70 | 2040,26 | ||||
| WNX | 2189,34 | 1408,94 | 1372,25 | 2067,29 | ||||
Battaglie di _Game__Over___
Esempio
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Wargaming non pubblica nulla su una singola battaglia e nessuno ha ancora condiviso una delle battaglie di _Game__Over___. Con la mod unicum.gg, le battaglie che giochi vengono mostrate qui, insieme all’intero elenco.
Progressione di _Game__Over___ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di _Game__Over___
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 163 battaglie2488,39−11,89 se rimosso
- Livello XI· 80 battaglie2640,38−9,11 se rimosso
- Livello IX· 61 battaglie2853,71−8,67 se rimosso
- Livello IX· 45 battaglie2707,41−7,71 se rimosso
- Livello VIII· 110 battaglie2553,20−6,83 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VIII· 173 battaglie1588,73+17,35 se rimosso
- Livello VIII· 57 battaglie644,68+16,64 se rimosso
- Livello VIII· 33 battaglie390,29+10,80 se rimosso
- Livello VII· 49 battaglie941,95+10,00 se rimosso
- Livello VII· 42 battaglie854,35+8,88 se rimosso
Marchi e maestria di _Game__Over___
Segni di Maestria9377654
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 181 veicoli, 54 hanno il distintivo Asso carrista (30% del garage).
Cronologia dei clan di _Game__Over___
5 clan · 1y nei clan
gen 20252026oggi
