_FURIYA_2017_

Registrato il mar 2017Ultima battaglia Aggiornato
kkru

Statistiche delle battaglie casuali di _FURIYA_2017_ ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie34901212
Livello7,94—8,678,67
Vittorie17951,29%0—433,33%433,33%
Sconfitte16848,14%0—866,67%866,67%
Pareggi20,57%0—00,00%00,00%
Battaglie sopravvissute10028,65%0—325,00%325,00%
Carri distrutti2370,680—60,5060,50
Rapporto distruzione0,95—0,670,67
Carri avvistati2370,680—20,1720,17
Danno1330,54—1373,671373,67
Danno alle piste24,11—0,000,00
Danno da avvistamento186,56—279,11279,11
Danno da assistenza210,68—279,11279,11
Danno combinato1541,22—1518,781518,78
Cattura base3240,930—00,0000,00
Difesa della base880,250—00,0000,00
Esperienza580,48—663,92663,92
Percentuale di colpi63,90%—68,35%68,35%
Punteggio Personale39840-3-3
Punteggio di World of Tanks43840+7+7
WN71011,03—541,07541,07
WN81212,21—870,09870,09
WNX1142,41—802,78802,78

Progressione di _FURIYA_2017_ in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di _FURIYA_2017_

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • T110E3
    Livello X· 157 battaglie
    1329,62−207,98 se rimosso
  • SU-130PM
    Livello VIII· 44 battaglie
    1326,17−28,62 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.

Marchi e maestria di _FURIYA_2017_

Marchi d’Eccellenza000

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X2———
IX3———
VIII5———
VII1———
VI3———
V4———
IV2———
III4———
II9———
I4———

Marchi rilevati per 37 veicoli su 40. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.

Segni di Maestria123° Classe362° Classe211° Classe12Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X—11——
IX212——
VIII312——
VII————1
VI11—1—
V22———
IV—1——1
III3—1——
II63———
I22———

Su 40 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (5% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

Cronologia dei clan di _FURIYA_2017_

1 clan · 2y 11mo nei clan

mar 2017201820192020202120222023202420252026oggi
[GSTOP]GSTOP emblemГоп-Стоп7 dic 20253 years