Statistiche delle battaglie casuali di _Cyrix_ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 805 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 3,88 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 362 | 44,97% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 436 | 54,16% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 7 | 0,87% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 130 | 16,15% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 182 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,27 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 805 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 99,27 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 4,06 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 38,14 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 42,20 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 141,48 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1138 | 1,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 155 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 181,69 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 41,77% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1057 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 1571 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 222,89 | — | — | — | ||||
| WN8 | 56,99 | — | — | — | ||||
| WNX | 14,66 | — | — | — | ||||
Progressione di _Cyrix_ in
Carri armati che influenzano la valutazione di _Cyrix_
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- WespeLivello III· 67 battaglie263,79−1,51 se rimosso
- T2 Medium TankLivello II· 68 battaglie27,19−1,03 se rimosso
- KV-1Livello V· 111 battaglie21,16−0,93 se rimosso
- M3 LightLivello III· 38 battaglie23,96−0,46 se rimosso
- AMX 38Livello III· 69 battaglie13,62−0,19 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Pz.Kpfw. IILivello II· 52 battaglie6,98+0,94 se rimosso
- AMX 12 tLivello VI· 61 battaglie8,94+0,31 se rimosso
- T-28Livello IV· 35 battaglie8,49+0,29 se rimosso
- KV-2Livello VI· 100 battaglie40,46+0,03 se rimosso
Marchi e maestria di _Cyrix_
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 28 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 28 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (4% del garage).
Cronologia dei clan di _Cyrix_
2 clan · 12y nei clan