Statistiche delle battaglie casuali di _BOYKO__ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 8998 | 0 | 152 | 259 | ||||
| Livello | 6,21 | — | 8,43 | 8,48 | ||||
| Vittorie | 4319 | 48,00% | 0 | — | 70 | 46,05% | 127 | 49,03% |
| Sconfitte | 4587 | 50,98% | 0 | — | 81 | 53,29% | 129 | 49,81% |
| Pareggi | 92 | 1,02% | 0 | — | 1 | 0,66% | 3 | 1,16% |
| Battaglie sopravvissute | 2297 | 25,53% | 0 | — | 38 | 25,00% | 68 | 26,25% |
| Carri distrutti | 6051 | 0,67 | 0 | — | 74 | 0,49 | 127 | 0,49 |
| Rapporto distruzione | 0,90 | — | 0,65 | 0,66 | ||||
| Carri avvistati | 5133 | 0,57 | 0 | — | 81 | 0,53 | 112 | 0,43 |
| Danno | 568,43 | — | 899,14 | 898,78 | ||||
| Danno alle piste | 30,65 | — | 5,84 | 14,55 | ||||
| Danno da avvistamento | 141,94 | — | 177,39 | 144,67 | ||||
| Danno da assistenza | 172,58 | — | 183,23 | 159,23 | ||||
| Danno combinato | 741,08 | — | 1093,27 | 1065,68 | ||||
| Cattura base | 7300 | 0,81 | 0 | — | 147 | 0,97 | 211 | 0,81 |
| Difesa della base | 3223 | 0,36 | 0 | — | 0 | 0,00 | 7 | 0,03 |
| Esperienza | 366,18 | — | 607,63 | 615,93 | ||||
| Percentuale di colpi | 55,30% | — | 61,15% | 58,79% | ||||
| Punteggio Personale | 3933 | 0 | +11 | +35 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3754 | 0 | -8 | -14 | ||||
| WN7 | 754,32 | — | 590,82 | 627,60 | ||||
| WN8 | 759,08 | — | 694,43 | 707,87 | ||||
| WNX | 654,73 | — | 588,05 | 566,90 | ||||
Progressione di _BOYKO__ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di _BOYKO__
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T67Livello V· 942 battaglie1089,96−42,64 se rimosso
- O-I ExperimentalLivello V· 455 battaglie1038,38−20,05 se rimosso
- O-ILivello VI· 520 battaglie940,55−18,93 se rimosso
- CromwellLivello VI· 472 battaglie834,13−13,75 se rimosso
- T25/2Livello VII· 261 battaglie836,03−5,50 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- AMX M4 mle. 49 LibertéLivello VIII· 198 battaglie346,27+8,37 se rimosso
- ISU-152Livello VIII· 86 battaglie186,36+6,66 se rimosso
- T30Livello IX· 98 battaglie309,26+5,88 se rimosso
- ISLivello VII· 194 battaglie464,53+4,96 se rimosso
- SU-152Livello VII· 154 battaglie432,71+4,05 se rimosso
Marchi e maestria di _BOYKO__
Segni di Maestria33461912
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 149 veicoli, 12 hanno il distintivo Asso carrista (8% del garage).
Cronologia dei clan di _BOYKO__
1 clan · 2 days nei clan
