Statistiche delle battaglie casuali di _Animal__ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 4575 | 0 | 0 | 174 | ||||
| Tier medio | 8,98 | — | — | 9,88 | ||||
| Vittorie | 2696 | 58,93% | 0 | — | 0 | — | 102 | 58,62% |
| Sconfitte | 1794 | 39,21% | 0 | — | 0 | — | 71 | 40,80% |
| Pareggi | 85 | 1,86% | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,57% |
| Battaglie sopravvissute | 1758 | 38,43% | 0 | — | 0 | — | 63 | 36,21% |
| Carri distrutti | 6269 | 1,37 | 0 | — | 0 | — | 204 | 1,17 |
| Rapporto distruzione | 2,23 | — | — | 1,84 | ||||
| Carri avvistati | 6309 | 1,38 | 0 | — | 0 | — | 156 | 0,90 |
| Danno | 2689,90 | — | — | 2947,25 | ||||
| Danno alle piste | 99,76 | — | — | 20,45 | ||||
| Danno da avvistamento | 520,21 | — | — | 399,40 | ||||
| Danno da assistenza | 619,97 | — | — | 419,86 | ||||
| Danno combinato | 3309,87 | — | — | 3343,91 | ||||
| Cattura base | 1392 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 11 | 0,06 |
| Difesa della base | 1599 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,01 |
| Esperienza | 1016,37 | — | — | 922,55 | ||||
| Percentuale di colpi | 63,16% | — | — | 56,77% | ||||
| Punteggio Personale | 9150 | 0 | 0 | +52 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 9913 | 0 | 0 | -23 | ||||
| WN7 | 1844,48 | — | — | 1567,90 | ||||
| WN8 | 3129,81 | — | — | 2603,21 | ||||
| WNX | 3490,94 | — | — | 2987,72 | ||||
Battaglie di _Animal__
Esempio
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Progressione di _Animal__ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di _Animal__
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 311 battaglie4575,59−89,73 se rimosso
- Livello XI· 167 battaglie4512,62−46,47 se rimosso
- Livello IX· 126 battaglie4419,97−30,18 se rimosso
- Livello X· 198 battaglie3953,53−28,48 se rimosso
- Livello X· 50 battaglie3956,17−7,79 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VIII· 196 battaglie2668,10+30,60 se rimosso
- Livello IX· 52 battaglie1497,97+22,17 se rimosso
- Livello X· 37 battaglie1111,83+20,63 se rimosso
- Livello VIII· 91 battaglie2485,24+18,02 se rimosso
- Livello X· 302 battaglie3069,69+17,66 se rimosso
Marchi e maestria di _Animal__
Segni di Maestria991555
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 91 veicoli, 55 hanno il distintivo Asso carrista (60% del garage).
Cronologia dei clan di _Animal__
10 clan · 2y 11mo nei clan
