Statistiche delle battaglie casuali di Zorgasmus ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 133 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,36 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 56 | 42,11% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 74 | 55,64% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 3 | 2,26% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 42 | 31,58% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 62 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,68 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 72 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 279,65 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 8,37 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 138,83 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 147,20 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 426,86 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 281 | 2,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 70 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 316,90 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 58,11% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1654 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4677 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 468,92 | — | — | — | ||||
| WN8 | 447,60 | — | — | — | ||||
| WNX | 327,76 | — | — | — | ||||
Progressione di Zorgasmus in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Zorgasmus
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Churchill ILivello V· 58 battaglie337,09−10,81 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di Zorgasmus
Segni di Maestria4300
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 8 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di Zorgasmus
1 clan · 3y 2mo nei clan
apr 2023202420252026oggi
