Statistiche delle battaglie casuali di ZombiePowerBoy ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 8593 | 2 | 3 | 17 | ||||
| Livello | 6,09 | 9,00 | 9,00 | 6,41 | ||||
| Vittorie | 3640 | 42,36% | 1 | 50,00% | 2 | 66,67% | 8 | 47,06% |
| Sconfitte | 4845 | 56,38% | 1 | 50,00% | 1 | 33,33% | 9 | 52,94% |
| Pareggi | 108 | 1,26% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 1018 | 11,85% | 1 | 50,00% | 1 | 33,33% | 1 | 5,88% |
| Carri distrutti | 3015 | 0,35 | 0 | 0,00 | 2 | 0,67 | 12 | 0,71 |
| Rapporto distruzione | 0,40 | 0,00 | 1,00 | 0,75 | ||||
| Carri avvistati | 5531 | 0,64 | 1 | 0,50 | 2 | 0,67 | 12 | 0,71 |
| Danno | 361,43 | 576,50 | 1748,33 | 762,35 | ||||
| Danno alle piste | 13,92 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Danno da avvistamento | 139,36 | 0,00 | 148,00 | 132,06 | ||||
| Danno da assistenza | 153,28 | 0,00 | 148,00 | 132,06 | ||||
| Danno combinato | 514,71 | 576,50 | 1896,33 | 894,41 | ||||
| Cattura base | 580 | 0,07 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 1528 | 0,18 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 330,29 | 393,00 | 581,33 | 371,35 | ||||
| Percentuale di colpi | 43,65% | 45,45% | 72,00% | 55,70% | ||||
| Punteggio Personale | 2322 | +1 | +2 | +3 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2126 | -1 | 0 | +3 | ||||
| WN7 | 397,19 | 288,44 | 1156,78 | 826,36 | ||||
| WN8 | 331,28 | 311,79 | 1559,65 | 922,20 | ||||
| WNX | 254,66 | 59,49 | 1276,60 | 787,80 | ||||
Progressione di ZombiePowerBoy in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di ZombiePowerBoy
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Char Futur 4Livello IX· 265 battaglie498,06−12,05 se rimosso
- 60TP LewandowskiegoLivello X· 137 battaglie519,89−7,09 se rimosso
- Jagdpanzer 38(t) HetzerLivello IV· 417 battaglie349,94−3,81 se rimosso
- Panhard EBR 90Livello IX· 181 battaglie330,37−3,72 se rimosso
- M10 RBFMLivello V· 218 battaglie424,76−3,56 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Panhard AMD 178BLivello VI· 240 battaglie98,73+4,85 se rimosso
- Jagdpanther IILivello VIII· 67 battaglie10,34+3,56 se rimosso
- FV4201 Chieftain ProtoLivello IX· 221 battaglie175,15+3,28 se rimosso
- MT-25Livello VI· 132 battaglie78,05+3,17 se rimosso
- KV-1Livello V· 126 battaglie89,66+2,54 se rimosso
Marchi e maestria di ZombiePowerBoy
Segni di Maestria11670191
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 307 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di ZombiePowerBoy
3 clan · 4y 6mo nei clan
apr 202120222023202420252026oggi
